자유 이번에 공모전에 낸녀석 | |||||
작성자 | 중위5펠리아 | 작성일 | 2012-04-25 23:26 | 조회수 | 56 |
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① 캐릭터 이름 : 나이트메어 ② 디자인 컨셉 : 무거워보이는 연보라색 갑옷에 어떤 괴물의 뼈로만들어진듯한 투구 (머리뼈에 뿔이나있다) 망토대신 영혼을먹는 물고기인 흡영어 3마리가 떠다니고있고 무기는 사신의 낫보다 큰 거대한낫이 들려있다 낫의 생김새는 낫의 맨끝에 투구와같은 괴물의 머리뼈로 장식 (전체 파츠의색은 연보라색) ③ 파츠별 설명 - 무기 : 몽환낫 - 갑옷 : 무거워보이는 중갑 - 투구 : 괴물의 머리뼈, 뿔이나있다 - 망토 : 흡영어 ④ 캐릭터 컨셉 : 범위공격형 근거리용병으로 기존용병과 다른 기본타를 보유하고있습니다 ⑤ 기본 기능[공격] - 1타 : 사신의 1타처럼 벱니다 하지만 사신의 기본1타보다 범위가 넓습니다 - 2타설명 : 나이트메어의 2타는 다른기존용병들과는 다릅니다 기존의 용병과는달리 2타째에 d키를 꾹눌러서 최대 3칸까지 차징을 할수있습니다 - 2타 (차지 안할시) : 사신의 대쉬공격처럼 전진하며 벱니다 하지만 사신의 대쉬공보다 범위가넓으며 적을 강제다운시킵니다 - 2타 (1칸 차지시) : 낫으로 아래를 내려찍은후 회전한다음 다시 아래를 내려찍습니다 - 2타 (2칸 차지시) : 한바퀴 회전후 낫으로 넓게 횡베기를합니다 범위가 상당히 넓습니다 - 2타 (3칸 차지시) : 댄싱엑스처럼 낫으로 회전하며 2번벤후 마지막으로 넓게 횡베기를합니다 마지막 타격은 방어파괴입니다 ⑥ 대시 공격 : 낫으로 대각선위를 강력하게 벱니다 위를 베긴하지만 지상에있던적도 맞을만큼 높게베지않습니다 공중에 있는적이 맞게되면 꽤나심한 넉백타격을 입게됩니다 지상에 있던적은 공중에 띄워지며 약간의 넉백타격을 입습니다 ⑦ 점프 공격 : 낫으로 대각선 아래를 벱니다 맞으면 중경직입니다 (중경직 - 스파르타쿠스의 점공,사신의 대쉬공) ⑧ 특별 공격 : 낫을 데스나이트 차지때처럼 등에지며 기를 모읍니다 D를 떼면 낫을 회전시켜서 부메랑처럼 던진후 다시 가져옵니다 ⑨ 스킬 기능 - 무기스킬(SD) : [망령폭팔] 지상 사용시ㄱ 낫으로 앞을 빠르게 X자 모양으로 두번벤후 약간후 낫으로 횡베기를합니다 이때 횡베기에 피격당한적의몸은 망령이 폭팔하여 주변적에게도 데미지를 입힙니다 공중 사용시ㄱ 낫을들고 자신 바로앞의땅을 강하게내려찍습니다 이때 낫이찍힌땅에서 망령이 강하게폭팔하며 주위적에게 데미지를주고 잠시동안 아무곳으로 도망치게만드는 "공포"상태로 만듭니다 - 무기스킬(SD) [체력 10%이하] : [사멸귀참] 사신의 멸살귀참 자세처럼 낫을들고 잠시동안 대기자세를 취합니다 SD키를 누르고있을수록 오랬동안 대기자세를취하며 대기자세를 취한시간에 비례해 공격령과 공격범위가 증가합니다 SD키를 떼는순간 매우 넓은범위에 있는적들을 띄워올립니다 풀차지시 범위는 멸상귀참의 3배가량 됩니다 - 갑옷스킬 (ASD) : [악몽] 지점을 선택해 해당지점에 악몽의 구덩이가 열리게 합니다 악몽의 구덩이 주변의 적은 강제로 구덩이에 빨려듭니다 악몽의 구덩이는 잠시후 폭발하는데 이때 중심에있었던적은 스턴에걸리고 악몽의 구덩이 주변에 있었던적은 "공포"상태에 빠집니다 -투구스킬 (AD) : [사신강림] 연보라색 안개에 뒤덮인 악몽의 사신으로 변신하게됩니다 이때는 피격당할시 체력이 깎이지않으며 대신 스킬의 지속시간이 감소됩니다 사신으로 변하면 가벼운 갑옷에 나이트메어의 낫보다 약간 더 큰낫을 들게됩니다 이동속도는 빠르며 넓은 공격속도와 빠른 공격속도를 함께 지닙니다 - 망토스킬 (AS) : [영혼흡수] 흡영어를 소환시켜 잠시동안 조종합니다 조종시엔 기공사 투구와같은 시점이되어 플레이어를 조종할수없지만 흡영어를 조종할수있게됩니다 흡영어에 피격당할시 잠시동안 안개로이루어진 고리에 속박당하게됩니다 그리고 나이트메어는 상대가 속박되는 시간동안 스킬이 좀더 빠르게 채워집니다 ㅡㅡㅡ 망토스킬과 무기스킬에서 에러 |