자유 내일 리뉴얼 | |||||
작성자 | 대위1M16사신 | 작성일 | 2012-01-25 20:10 | 조회수 | 52 |
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라메 - 라이트닝 쿨타임 소폭증가 썬더스톰 쿨타임 감소 평타 딜레이 감소 찌르기 딜레이 감소 점프상태에서 공격시 하단에 약한 전기 방출 (경직x,감전x) 라이트닝 실드가 다운시에도 해제되지 않음 썬더스톰을 바로앞에 떨구는게 아닌 에이밍후 떨구기 가능 체인 라이트닝의 연쇄 감전거리 증가 평타,스킬,특수동작의 모든 데미지 소폭 상승 사무 - 공중에서 점공 2타시 바운딩 수기술의 쿨타임 감소 난도술의 딜레이 감소 족기술의 쿨타임,딜레이 감소 수기술 > 난도술 > 족기술 연계가 가능토록 딜레이 감소 점프상태에서 디꾹시 칼날 끝으로 땅을 내려찍음 다운상태에서 수기술 사용시 전방의 상대를 위로 던지면서 기상 디꾹 막타 방어파괴 디꾹 막타의 효과가 무꿇 > 경직으로 바뀜 디꾹 막타후 점공연계가 바로 가능토록 딜레이 감소 마피아- 기본 장탄수 6 > 12 장전속도 상승 백스텝 봄버후 딜레이 없이 바로 사격가능 공중에서 4발 사격까지 허공에 뜰수 있음 평타 2타의 효과가 다운에서 무꿇으로 바뀜 대시상태에서 공격시 발차기 (다운o) 비수 쿨타임 감소 점프사격이 정면사격이 아닌 하단사격으로 변경 점프사격시 다운된 상대도 조준/피격 가능 점프사격 하단사격중 정면사격 가능 타이거 - 점프공격의 허용수가 6회로 증가 회전난타의 연타 난이도 감소 회전난타로 다운된 상대 피격가능 발톱난타의 경직거리,다운시 밀림거리 증가 공중에서 발톱난타 사용가능 ( 공중에서 대상을 끌어와 마구 할큄 ) 포효하기의 경직시간 소폭 증가 포효하기 사용시 일정 확률로 무꿇 디꾹시 다운이 아닌 약경직 부여 뛰어오르기 사용시 일시적 2단점프 허용 ( 점프력은 뛰어오르기와 동일 ) 헤비크래셔 - 블릿츠의 연계 난이도 감소 블릿츠의 유탄폭발시 피해범위 증가 크래쉬의 효과가 어떤 상태에서든 부여되도록 변경 ㄴ 다운상태에서나 공중에서 뜬 상태에서나 크래쉬 사용시 혼란상태 디꾹의 딜레이 감소, 이동속도 증가 전자 보호막의 지속시간 증가, 다운시에도 해제되지 않음 탄도미사일의 유도거리 대폭증가 탄도미사일의 유도가 공중에서 3번 이루어짐 탄도미사일의 속도 상승 평타로 포로구출 가능 공중에서 공격시 아래찍기가 아닌 유탄을 하단으로 발사하는것으로 변경 공중에서 디꾹시 아래찍기 평타,스킬,특수동작의 모든 데미지 소폭상승 ------------------------------------- 예상 |