자유 -로사논평-1 | |||||
작성자 | 대령4독지가 | 작성일 | 2012-01-16 00:18 | 조회수 | 36 |
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경제학적으로, 효율적인거랑 분배적인것은 상충적인 관계라 한다. 그래서 효율적을 강조하는 시장경제를 지지하는 학파를 아담스미스의고전학파라 일컬고,정부의 분배를 강조하는 학파를 케인즈학파라 일컬는다. 로사란 게임에 이 개념을 비유해보자. 게임의 효율성 측면은 다양성일거고, 분배적 측면은 안정성(밸런스)에 해당될것이다 최근 로사의 흐름을 보면, 고전학파의 효율적인측면 즉 다양성에 모든 초점을 기울이고 있는게 보인다. 그 가장 큰 이유는, 매출때문이다. 대전게임의 특성과 더불어, 부분유료제이기때문에 반복적인 캐쉬를 유발하기가 몹시 어렵다. 더군다나, 로사는 조이맥스에 인수될시, 매년 순이익 상승률을 8%씩 5년을 잡고 인수되었기에(회계감사보고서참조), 그에 마출려면 보다 많은 캐쉬템을 내놓을수밖에없을 것이다.최소 본전이 8%이니, 대박을 칠려면 그 이상해야할것으로 짐작된다. 더군다나, 보통 게임에서, 캐릭 3~4개만 있더라도, 밸런스문제가 항상 나오는데 60개의 캐릭터의 밸런스를 어떻게 동일하게 맞출수 있겠는가..... 애초부터 로사는, 안정적인 영역을 넘볼수 없는 게임일지도 모른다.수익구조상 다양성을 추구할수밖없는 대전게임이기때문에.... -2편계속 |