자유 신캐릭들 분석결과 | |||||
작성자 | 중사5MICROXL | 작성일 | 2008-12-17 23:44 | 조회수 | 126 |
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1.복서 레벨제한이 낮아서 그런지 사용하는 님들이 많은 듯 ㅋ 근데 솔직히 복서 사기인거 같다. 리치가긴 관우나 뎀지가센 버섴이나 그밖의 빅디 등등의 근거리 용병들이 전부 다발린다. 신캐라서 익숙하지도 안은데 ,, 첫째로 기본공격의 딜레이가 너무짧다 . 딜레이가 짧아 기본공격할때 중간에 끊을수가 없다. 둘째 대쉬공격두번 ;; 이거정말 야비하다 드롭라인에 있지않더라도 대쉬공격-> 기본공격 하면 드롭라인으로 가게된다 . 그상태에서 인파이팅 써주면 번지..... 빅디처럼 한번을 치던가 아니면 속도를 줄여달라 !!!! 셋째 인파이팅스킬의 딜레이 이건 그냥 복서의 특징으로볼수있지만 인파이팅을 쓸때 그렇게 티가나지않는다. 기본타와 이어쓰면 허무하다 ㄷ;; 하지만 이정도는 이해해주자 ;; 넷째 반격기 복서의 반격기는 기존의 반격기와 다르게 한번에쓰러지지않는다 그땜에 그다음 공격을 이을수있다. 이건 어떻게 보면 장점 같기도하지만 내 생각엔 상당히 야비 ? 수준이다. 복서는 띄우는 스킬이 많아서 활용도가 높아진다. 복서는 이러한 이유들로 오픈땐 하향(?) 이 매우 필요할듯싶다 특히 1번 ;; 복서: 개인전이나 1:1에서는 상당한 위력을 발휘한다 그리고 팀전에서도 역시 챔피언스킬덕분에 다굴당할때 빛(?) 을 발한다. 하지만 범위공격이 그닥없어 팀전에서는 중간? 정도 2..머스킷티어 머스킷티어는 원원거리에 특화된 캐릭이다. 그래서인지 모자스킬이 유별나다. 근데 그 마그마? 맵 컨테이너 벨트 나오는 그맵에서 이글아이가 방해가된다;; 완전 원근감을 상실하게 만들어버린다 ㅠㅠ (본좌 주캐 머스킷티어 ㅋ) 그리고 팀이 먼저 죽거나 혼자남게되거나 1:1 상황이 되면 영락없이 져버린다;;; 그나마 지형이 있으면 단거리와 겨룰정도는 된다; 하지만 큐브와 같은 평지에서는 ;; ㄷㄷㄷ 영락없이 구워진다 차라리자살이 빠를듯;; 머스킷티어: 원원거리로인해 엄호와 저격엔 특출나나 1:1상황이되면 졌다고 봐야한다; 팀전에서 빛을발한다 * - * 하지만 개인전이나 1:1에서는 복서라도 만나면 꿱 ! 3.바이킹스벤 스벤은 개편이 좀 필요할듯 싶다;; 스벤은 공속이느리다, 1:1에서 털린다 ㄷㄷ 팀전에서역시 ;; 범위가 넓은것도아니고 파워도 버섴정도다 ; 거기다 빠르지도않다 ;; 백가드는 머스킷티어한테 빼고는 쓸만하지가 않다 차라리 방패를 휘두르는게 낫지 않겠는가 ;;(아님 부메랑을 던지던지) 스벤은 보디체크와 카우포크덕분에 그나마 보스전에서는 활약이가능하다 ; (번지가 힘들어ㅋㅋ ) 바이킹스벤: 공속과 범위가 느리고 그저그래서 1;1은 심하게 무리라는게 내 생각이다 ; 컨트롤을 잘하면 되기야하겠지만 기존캐릭한테 털린다 ;; (빅디, 아연 )등등 팀전에서는 그나마 나은편이다 느린 공속을 팀이 매워주니 ; 한방터지면 크다 ;ㄷ 4.카게닌자 렙제가 높아 하는 사람들은 많치안은듯 ;; 카게닌자는 가장 유용한 스킬이 모자스킬이다 바로 인법술 인법술은 파메의 텔포와 같이 높은곳도 올라가지고 번지의 위험을 한번에 뒤집을수도있다; 그리고 유일하게 띄우기 기술인 선풍참 ; 이건 콤보용으로 자주 사용된다 수리검은 견제하거나 밀때 사용빈도가 높은듯 ㅎ 공속은 빠르다 ; 그리고 좋은점이 또 한가지가있다 바로 유일한 이단 점프가 가능한 근거리 캐릭이다. 이단 점프랄것도 없지만 비상시에 사용하기에는 유용하다 ; 카게닌자: 포획술과 인법술 선풍참 등등의 스킬 덕분에 1:1에 특화되어있다 그 뿐만아니라 팀전이나 보스전에도 포획술과 선풍참의 활약 덕분에 유용하다. 하향은 그닥 필요없을듯 (렙제도 높으니 캐릭도 좋아야지; ㄷㄷ) 이상 MUSKETTROOP길드(길원모집중 머스켓 길드 )의 길마인 MICROXL의 한마디 였씁니다 ㅎㅎ |