자유 신 캐릭터 | |||||
작성자 | 상사1LOST6181 | 작성일 | 2008-12-13 11:23 | 조회수 | 235 |
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새로나온 캐릭터 와일드복서, 바이킹스벤, 머스킷티어 등을 보니까 확실히 비슷한 기능에 스킬이 그 전 용병들 중에서 없을 순 없는것같군요. 아이디어가 딸려서 그럿것 보다는 역시 로사에 스킬이라면 대미지와 띄우기, 스턴, 띄우기, 대미지, 눕히기, 번지, 버프, 무적 등에 한계된 지점에만 머물고 있다보니 그것을 바꾸기보다는 유지시키면서 외형이라든지 한층더 개성있는 캐릭터를 만드는데 운영자분들이 신경을 쓰신것같네요. 머스킷티어라면 대포와 이글아이가 딱 제가 상상했던 것과 맞아 떨어지는데 총알이 2방이라서 근접이라든지 또 연사라든지 이런점에서 백병전 의외에는 한계가 있고 와일드복서는 뭐 스피드와 점프등에서 갈리겠지만 콤보를 예상하면 인파이팅후 핵펀치등밖에 예상할 거리가 없어서,,, 그리고 챔피언은 자신의 능력이 올라가는 것인지 의문이고요 또한 많은분들이 복서를 맨손캐릭터처럼 이단옆차기가 잘맞고 작동이 편한 그러면서도 속도가 빠른 캐릭터가 됬으면,,, 하는 바람이 많습니다. 바이킹 스벤은 확실히 파워적으로 생기기도 했으면서도 공격스킬이 빠른 것이 그 전에 세비지를 좀 무안하게 만드는 정도에 그런 것이 있지만 다른 용병과의 조합콤보 (일명 찌뿅이였나... 까먹었네)가 잘 이루어지지않는 독불장군 캐릭터가 되지 않았으면 하는 바람입니다. 무엇보다 로사는 다른 용병과의 조합과 천적, 먹고먹히는관계, 라이벌관계 근접, 보스, 팀플등이 중요시 되는 게임이니까요. |