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자유 투킬시스템
작성자 상사4추석 작성일 2011-12-25 18:59 조회수 27

라운드 투킬시스템은 로사 여러 묘미중 지금까지 살아남은 재미요소입니다.

최근에 패치로 인하여 이 라운드 투킬은 인정이 되지않게 되었습니다.

크마 리뉴얼로 스킬지뢰와 일반지뢰를 구분하는 미묘한 컨트롤이 사라졌고,

아연 리뉴얼로 평타 8타치기라는 컨트롤 요소도 사라졌습니다.

팀킬을 하는 재미요소 블리자드 또한 아메 리뉴얼로 사라졌고,

극악의 위치선정으로 관우 천지역전 후 무쌍난무 2방 맞추기마저 불가능하게 되어

로사의 고난도 컨트롤, 재미요소가 하나둘 씩 소멸해갑니다.
(이외에도 많은 예들이 있습니다)

위의 것들을 발견해가며 섬세한 컨트롤을 습득하여 지금까지 온

알파, 클베 유저들이 있습니다.

운영진 분들은 이런 유저들을 놓치면 안됩니다.

슬슬 질려가는 로사에 새로운 활기를 불어 넣어주기 위해

매일매일, 지금이순간도 노력하시고 있으시겠지만

신캐릭, 리뉴얼, 신레어장비가 아닌

각각의 용병들의 특징을 살리고 고난도 컨트롤을 요구하는 요소들을

없애지 않고 무조건 프리미엄이 아닌 로사만의 용병개발에

힘써주시기 바랍니다.

장시간 게임은 건강에 해롭습니다.

이것을 꼬드기는 무한접속을 요하는 이벤트는 자주 하지 않았으면 합니다.

마지막으로 새로운 것도 좋지만 기존의 시스템들을 더 발전시키고

로사만의 것을 만들어 나가주셨으면 합니다.

이상-

ps. 잃어버린 로사 고유의 것을 위하여
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