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자유 안타까운 리뉴얼
작성자 중령5우수한 작성일 2011-12-14 12:59 조회수 77

항상 리뉴얼을 하고 나면
큰 변화가 있을 경우에는  "이건 내 용병이 아니야 예전으로 돌려줘!"
변화가 거의 없을 경우에는 "리뉴얼 한거 맞나요 ?" 로 나뉘는데
아무래도 각각 다른 생각을 가진 유저를 만족시키기란 무리죠 ㅎㅎ

(애초부터 신용병을 기존 용병과 차별을 두고 강력하게 만들지 않았다면 리뉴얼이 필요 없었겠지만 기존 용병 보다 우월하지 않았다면 수익이 별로였겠죠) 

차라리 사무라이 쇼다운 에서 수라(SLASH),나찰(BUST)
스트리트 파이터 애니버서리에서 (2,대쉬,터보,슈퍼 시리즈) 
각각 다른 버전의 캐릭터들이 대결을 펼칠 수 있었던것 처럼 
신케 못지 않은 뉴타입을 만드는게 낫지 않았나 싶습니다. 

예를 들면 외모는 기존 빅디와 같고 같은 무기를 사용하지만 
평타,점공,특수기,무기 필살기가 전혀 다른 새로운 케릭터로 말이죠
클베 타입,뉴 타입 이런식으로 선택이 가능하고...

이젠 리뉴얼 때문에 구케로 클베전 한다고 해도 예전의 클베전이 아닙니다
크마로 근케 잡는 날이 왔으니...ㅎㅎ 
이제 클베전은 안습으로 불리는 어쌔,빅디,관우로 하시는걸 추천합니다
다른 용병들은 이제 인정하고 싶지 않군요
 
클베의 매력은 화려함은 없지만 한계가 있고 
규칙이 존재하는 절제된 미학이 있었던 것 같습니다
정확한 비교는 아니지만 마치 오랜시간 인정받은 
장기,체스,바둑 같은 놀이처럼 말이죠

현재의 리뉴얼은 이것도 저것도 아닌 느낌 입니다 
리뉴얼을 마친 용병은 리뉴얼이 안된 용병 보다는 대체로 강한데 
그렇다고 해서 신규 용병들과 호각을 이룰 정도는 아니고 
리뉴얼된 용병도 초기에 리뉴얼된 용병과 
현재 리뉴얼 된 용병과 또 차이가 있으니 안타깝습니다.영상보기
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