자유 게임자체 재조정 | |||||
작성자 | 중사2렌쿠 | 작성일 | 2008-11-30 17:00 | 조회수 | 75 |
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안녕하세요, 처음으로 이렇게 글을 올려봅니다... 1)근거리 캐릭터의 큰점프(A꾹~)조정 근거리캐릭들은 대쉬를 할수있는대신 큰점프를 못합니다. 전투의 해적선같은 맵에서 근거리캐릭터 1명밖에 없을경우, 해적선위에 올라간 적을 처리하지못합니다. 기껏 해적선위로 올라가면 상대편은 반대쪽 해적선으로 건너가서 원거리 공격을 해대니, 근거리캐릭터 하나로는 원거리 캐릭을 상대하기에 벅찹니다. (물론 예외는 있습니다. 사실 캐릭터의 조정보다, 해적선맵에서 배의위치를 약간 낮춰서 작은점프로도 갈수있게 만들어 달라는것이 이번요구입니다.) 2)메이지,매딕의 점프공격 설정 메이지나 메딕은 전방위 방어가 가능한대신, 대쉬와 점프공격이 불가능합니다. 그래서 부스터를 쓰고 달아나는적을 멀뚱멀뚱 보고만 있어야하구요.(가끔씩 부스터로 도망가는 캐릭터를 메이지의 sd스킬로 명중시킬순 있지만, 명중률이 극히, 아주 극히 낮습니다.) 데미지가 약해도 좋고,리치(공격길이)가 짧아도 좋으니 점프공격을 넣어주셨으면합니다... 3)원거리 캐릭터의 조정 웨스턴건맨이나 육군보병같은 소비형공격 캐릭터들은 기본조준 공격으로는 총알을 소비하지만, 스킬을 사용할경우 총알을 소비하지 않습니다. 물론 밸런스를 고려한 선택이었겠지만, 자칫 임의 현실감이 떨어질 우려가 있습니다. 소비형 캐릭터의 재장전시간을 줄이고, 스킬을 사용할때도 총알을 소비하게 해주십시요. 또, 강제 재장전 키를 S가 아닌 다른것으로 해주셨으면 합니다. 방어를 하다가 실수로 꾸욱 눌러버리면 무조건 재장전이 되기때문에 이런저런 불편한점이 많습니다. 4)광장문화 조성 광장은 싸우기 위해 만든것 아닙니까? 그런데 왜 싸우면 욕먹는 겁니까? 물론 가만히 있는데 치면 짜증나겠죠. 그렇지만 그걸가지고 강퇴하고, 신고하는걸 보면 정말 어이가 없습니다. 또 방장의 기분대로 무분별하게 강퇴하니 강퇴당하는 사람기분이 어떻겠습니까? 그러니 개발자 여러분들은 공지사항을 띄우시든지 해서 광장문화를 개선해주시고, 방장의 강퇴를 제한하셨으면 합니다... |