자유 육성,장비 강화 등등 리뉴얼 망상 | |||||
작성자 | 중령5우수한 | 작성일 | 2011-11-23 12:51 | 조회수 | 107 |
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1. 육성 현재의 효율 절반으로 하향 ex : +0 공격력=100 , +100 공격력=200 이였다면 +100 공격력=150으로 하향 초반에는 육성만 존재했기에 그 차이가 크지 않았는데 지금은 장비나 메달 덕에 +100을 넘기는 유저들이 많죠 해골 잡기는 힘들어지겠지만 이렇게 하는게 맞다고 봅니다 2. 용병 육성시 필요 요구 페소 X 레벨 업 하고 스탯 포인트 찍는데 돈이 필요한 게임은 로사가 처음이였습니다 힘들게 레벨업했는데 페소가 부족해서 원하는 스탯 못 찍는 사태가 발생 ㅎㅎ 초반이야 장비 시스템이 없어 남아도는 페소 소모를 위해 육성을 통한 페소소모가 필요했지만 이제는 없어져도 될때가 되지 않았나 싶군요 아니면 시간 육성 1년 이상이 걸리더라도 +10 이상이 가능해야 한다고 생각합니다 전 대령을 바라보고 있는데도 장비 구입 때문에 항상 페소가 부족해서 영구 용병이 나온 뒤로 시간 용병을 고용해본적이 없군요 ㅎㅎ 3. 장비 강화 초보자와 격차 줄이기 +01~+10까지는 100%성공 +11~+20까지는 현재 보다 성공률 높게 +21~+25는 현재와 비슷하거나 조금 더 어렵게 (최고급 강화 도구의 가치 상승) 용병 레벨 50넘어도 안습 강화확률 때문에 +10 장비도 착용하지 못하고 게임하는 유저들 많습니다 +25까지는 무리여도 +10 정도는 기본 육성처럼 착용할수 있게 해줘야 빈부 격차가 줄어들지 않나 싶군요 4.동일 장비로 강화시 100% 성공,강화 수치에 따라 성공 확률,수치 증가 +00 장비는 최대 상승 수치 +1 +05 장비는 최대 상승 수치 +1~+2 +10 장비는 최대 상승 수치 +1~+5 (고강 장비의 가치 상승) 예를들면 +11 파계승 장비를 +10 파계승 장비로 강화하면 = 파계승 +12~+16 100% 성공 +11 파계승 장비를 +10 후크옷 장비로 강화하면 = -1, +1~+2 증가 현재는 유용하건 유용하지 않건 강화 성공 확률은 같기에 강력한 장비만 강화하려하지 후크옷,한복 같은 장비는 강화하지 않죠 비인기 장비들은 물량이 많기에 강화라도 쉬워야 하지 않나 싶습니다 그리고 단순히 +1,+2 오르는 방식은 재미도 없는것 같습니다 5.+25 무기 완성시 초필살기 추가 현재 라그나라는 용병은 저레벨 고레벨 노력 없이 강력한 초필살기 블랙온슬롯을 남발하는데 이런 강력한 필살기는 최소 50레벨 +25무기를 힘들게 완성한 자에게만 주어져야 생각합니다 그래야 +25 무기답지 않을까 싶군요 (데매 어뷰징이나 해골에서 다른 무기로 바꿔서 자신의 순수 무기 한 번 휘둘러 본 적 없는 분은 제외) 6. 50레벨 미만은 +25 무기를 주울 수 없게 해골영웅 모드가 마음에 들지 않는 이유 중 하나가 +25 장비 풀셋을 이제 막 나온 1레벨 신케에게 장착해 (장비 레벨 제한 의미가 없군요) 버그 플레이는 아니지만 마치 버그 처럼 손쉽게 업하는거라 생각합니다 제가 모든 용병 20레벨 만들기에 흥미를 잃어버린것도 해골 영웅 모드 때문이구요 그 용병의 무기 한 번 휘두르지 않고 50레벨을 마구 찍어내는 해골영웅 모드 그런 랭커들이 1위 자격이 있나 싶군요 (해골 영웅 모드를 통해 광업하는 유저들은 버그 플레이를 한게 아니니 죄가 없다고 생각합니다 수익에 도움이 되거나 그걸 막는게 힘들고 귀찮은건지는 모르겠지만 방관하는 운영진이 문제죠) 스샷은 이번 이벤트샵 +10 영구 장비와 주말퀘 기본장비 기본 장비는 모두 꽝 ,영장은 데레옷,+10 영장은 라메옷이 나왔습니다 우병옷이 상향되어서 그다지 메리트 없는 라메옷이지만 보유중인 라메옷이 저강이였기에 만족합니다 ^^ |