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자유 이번에 마스터리도 개편한다
작성자 중위5윈드러너 작성일 2011-11-13 09:11 조회수 33
OFFENSE

 

 

소환사의 분노(Summoner's Wrath): 다음 소환사 마법을 강화시킵니다

이그저스트: 상대방의 물리공격과 방어를 10 감소시킴

이그나이트: 아그나이트가 쿨타임일 동안 공격력과 주문력을 5 상승시킴

서지(surge.새로나올 스킬?): 주문력과 공격력 보너스를 10% 더 받습니다.

고스트: 추가이동속도를 35% 로 상승시킵니다.

폭력(Brute _ce): +1/2/3 추가 공격력

정신력(Mental _ce): +1/2/3/4 추가 마법력

도살자(Butcher): 일반공격이 미니언과 중립몬스터들에게 2/4 만큼피해를 더 줍니다.

 

 

민첩(Alacrity): +1.5/3/4.5/6% 공격속도

마법(Sorcery): +1/2/3/4% 쿨타임감소

파괴하는자(Demolitionist Basic): 타워에게 10의 추가데미지

 

 

치명타(Deadliness): +1/2/3/4% 치명타 확률

무기 전문가(Weapon Expertise): +10% 물리관통

비밀의 지식(Arcane Knowledge): +10% 마법관통

대참사(Havoc):  0.5/1/1.5% 만큼 피해를 더 줍니다.

 

 

치명률(Lethality): 10% 치명타 추가 데미지

흡혈귀(Vampirism): 1/2/3% 흡혈

돌풍(Blast): 레벨업당 +0.25/0.5/0.75/1 의 주문력을 얻습니다. (레벨 18이 되면 총 4.5/9/13.5/18 의 주문력을 얻습니다.)

 

 

절단(Sunder): +2/4/6 물리관통

아크메이지(Archmage): 주문력이 1.25/2.5/3.75/5% 만큼 증가합니다.

 

사형집행인(Executioner): 체력이 40% 미만인 적에게 피해를 6% 더 입힙니다.

 

 

 

 

 

 

DEFENSE

 

소환사의 결정(Summoner's Resolve): 다음 소환사 마법을 강화시킵니다

리바이브(Revive): 부활 후 추가적인 이동속도를 잠시동안 얻습니다.

클린즈(Cleanse): 행동불능상태 지속시간을 1초 감소시켜줍니다.

힐(Heal): 체력회복량이 15% 증가합니다.

스마이트(Smite): 사용시 10골드를 얻습니다.

게리슨(Garrison): 아군이 점령한 타워가 50% 의 스플래시피해를 입힐 수 있습니다.

저항(Resistance): +2/4/6 마법저항

견고함(Hardiness): +2/4/6 물리방어

두터운 피부(Tough Skin): 미니언과 중립몬스터로부터 1/2 만큼 감소된 피해를 받습니다.

 

튼튼함(Durability): 레벨업을 할때마다 +1.5/3/4.5/6 만큼의 체력을 얻습니다 (레벨 18때+27/54/81/108 만큼의 체력을 얻습니다)

활기(Vigor): +1/2/3 만큼의 체력을 5초마다 회복합니다.

불굴의 의지(Indomitable): 피해량을 1/2 만큼 감소시킵니다.

 

베테랑의 흉터(Veteran's Scars): +30 Health

 

회피(Evasion): 범위마법의 피해를 1/2/3%만큼 감소한다.

 

칼날 방어(Bladed Armor): 미니언과 중립몬스터에게 6의 데미지를 반격함

 

 

포위 사령관(Siege Commander): 타워 주변 적들의 방어를 10 감소시킴(중첩되지 않음)

개시자(Initiator): 체력이 70% 미만일때 이동속도가 1/2/3% 증가한다.

계몽(Enlightenment): 레벨업을 함에따라 +0.15/0.3/0.45% 만큼 쿨타임이 감소합니다.( 레벨 18때+2.7/5.4/8.1% 만큼 감소합니다.)

 

 

자존심을 건 방어(Honor Guard): 피해량을 0.5/1/1.5% 만큼 감소시킵니다.

용병(Mercenary): 킬이나 어시스트를 할때마다 8/16/24만큼의 추가골드를 얻습니다 (도미닌언에서는 50% 감소합니다.)

 

 

 

 

 

UTILITIES

 

소환사의 안식(Summoner's Insight): 다음 소환사 마법을 강화시킵니다

텔레포트(Teleport): 시전시간을 1초 감소시킵니다. 

프로모트(Promote): 미니언의 방어 보너스를 15% 만큼 증가시킵니다.

플래시(Flash): 쿨타임을 15초 줄입니다.

클레어티(Clarity): 마나를 20% 만큼 더 채워줍니다.

클레어보이언스(Clairvoyance): 2초간 더 지속됩니다.

도움의 손길(Good Hands): 죽었을때 4/7/10% 만큼 시간이 감소합니다.

확대된 생각(Expanded Mind): 레벨업을 할 때 마다 +4/8/12 만큼의 마나가 증가하거나 (레벨 18때 +72/144/216 만큼 증가합니다.) 또는 에너지가 +4/7/10 가 증가합니다.

향상된 소환(improved Recall): 리콜 시간을 1초만큼 감소시키고, 향상된 리콜은 0.5초만큼 감소시킵니다.

 

신속함(Swiftness): +0.5/1/1.5/2% 이동속도

명상(Meditation): 5초마다 +1/2/3 의 마나회복

정찰(Scout): 와드의 범위를 5% 증가시킵니다.

 

탐욕(Greed): 매 10초마다l 0.5/1/1.5/2 의 골드를 얻습니다.

변화(Transmutation): +1/2/3% 마법 흡혈

룬 문자의 동화(Runic Affinity): Shrine,relic,quest와 중립버프 지속시간을 20% 증가시킴

 

 

부(Wealth): 시작골드를 20/40 증가 시킴

인식(Awareness): 경험치를 1.25/2.5/3.75/5% 만큼 추가획득한다.

현인의 이득(Sage Gain): 적 챔피온을 죽이거나 어시스트를 할때마다 40의 추가 경험치를 얻는다.(도미니언에서는 50% 감소된다.)

 

인내(Perseverance): 체력과 마력회복률을 3/6/9% 만큼 증가시킨다.

지능(Intelligence): +2/4/6% 쿨타임 감소

 

주도자(Mastermind): 서모너스펠의 쿨타임이 15% 감소된다.






ㅋㅋ 재밌겠네
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