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자유 개발자에게 말한다.2
작성자 소위1sk2skz 작성일 2008-11-12 22:10 조회수 122
저번 글에 이어서 글을 쓰겠습니다...

1.로스트사가의 오픈베타를 기다리는 유저가 많은 가운데...

개발자분은 옛날에 이런 글을 올리셧죠.

"오픈베타가 되면 모든 계급은 초기화가 된다."

하지만 이 말은 클로즈베타(?)가 짧게 진행된다는 가정 하에 이루어지는 말입니다.

그러나 클로즈베타 한 지가 어연... 9달?.... 

그 누구도 찍지 못할 것이라고 생각했던 대위를 Player''제쇼''님께서 

이미 찍어버린 이 엄청난 시간의 클로즈베타...

제가 개발자분들꼐 말씀드리고 싶은 점은

오픈베타할 때 초기화는 너무 심했고..

현 계급의 3분의 1로 낮추는 것이 좋다고 생각합니다..

2. 두번째는 아무래도 경험치라고 생각합니다.

게임을 플레이하는 유저의 대부분은 계급의 상승과 돈이 쌓이는 것에

열락과 희열을 느낍니다.

하지만 지금의 로스트사가는 옛날에 비해 렙업이 너무 어렵죠...

경험치가 너무 낮습니다..

용병이 많으면 경험치를 많이 준다고 하였는데..

이것은 돈이 많을시라는 가정하에 입니다.

초보들은 용병3개이상은 꿈도 못 꿀일이죠..

그래서 경험치의 개편과 현재의 돈 주는 양에서 20퍼센트를 인상해주셨으면 합니다.

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