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자유 생각해보니깐 빡치네
작성자 대위3맞다보니황천 작성일 2011-10-08 18:19 조회수 18

로사 맨처음 표어는 차세대 대전액션게임이지만 지금은 그거포기한지 오래고
지금은 모든용병을 다모아놓는다는 물량액션게임이 컨셉인데
때문에 캐릭터하나하나는 단순하지만 타 게임하곤 다르게
캐릭터들이 나날이 늘어나는 시스템. 게다가 대전액션이라서
시간이 흐를수록 많아지는 캐릭터에 패턴은 다양해지므로
결국 늦게가입한 사람일수록 진입장벽이 높아진다.
그러므로 신규유저들을 양산하려면 어떻게해야되는가?
진입장벽을 최대한 낮춰야한다 그럴려면 어떻게 해야하나?
게임을 싑게만들어야한다. 어떻게 쉽게만드냐?
모두 같은유저이므로 적이약해질순없다. 신규유저가 강해지면 된다.
타게임에서는 초보 보정정도로 끝내겟지만 로사는 초딩들을
완전 발을 묶에버릴 계획을 짠다. 초보들에게 십사기캐를 주면 되는것이다!
초보들끼리는 같이 십사기를 쓰므로 괜찮고 양민들을 쉽게 이길수있다.
지들이 쓰는게 십사기인줄도 모르고 지들이 잘하는줄알게한다.
신캐가 나오면 그걸 초보에게 뿌리고. 오래되면 거둬들여 하향을먹인다.

나도그랬는데
로사 좀 오래하고 세컨안만들어본사람들은 초보한테 신캐 주는지도 모른다
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