자유 10월 10일 패치 | |||||
작성자 | 상사5와이어테일즈 | 작성일 | 2008-10-10 19:39 | 조회수 | 35 |
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하암.. 세컨계정으로(이제 아예 얄리는) 활동하다가 어제부터 본캐로 간간히 들어오는 와이어테일즈입니당. 소풍갔다와서(개인적으로 가야하는데 버스잘못타서 제가 실장인데도 불구하고 20분 늦었다는) 업뎃 했다는 내용을 접하고 했었습니다. 좋은점도 있지만 실망도 좀 있는 패치였습니다. 그럼 써볼게용. 1) 전체 인터페이스 컬러 & 투명도 조정 원래 검정색이였던 인터페이스가 블루톤에 투명하게하는 효과가 생겼어요. 그런데 오히려 저는 예전 인터페이스가 더 좋군요. 파랑보단 검정이 더 뽀대난다고 생각하는 1인. 물론 투명하게 하신건 좋았지만. 갑자기 색이 달라지니 별로더군요. 차라리 이것보다는 색을 조절할수 있게해주시면 좋겠습니다. 물론 투명도도요. 2) 3점 먼저 획득한 팀이 게임 승리로 변경 (3선승제) 3번먼저 이기면 끝나는 형식이 도입됐습니다. 물론 서바에서는 아니겠지요? 이 패치로 인해서 데스타임까지 가는 경우가 꽤 줄었네요. 가기전에 게임이 끝나는 경우가있으니말이죠. 3선승제를 통해서 많이 실력차이가 나는 경우 실력이 적은이가 생기는 데스가 줄었군요. 빨리 나가야 할대도 3번만 죽으면 되니 돈은 벌고나가고요. 싸우는걸 구경만해야하는 심심한 일도 줄었습니다. 그런데말이죠. 보스전의 꽃! 보정보스가 사라진것에 대해 안타깝네요. 재미있었는데. 차라리 이참에 보스방까지 따로 만들어서 그 방엔 이런 효과가 안생기게 하는건 어떨까요. 그리고 중간에 들어갔더니 2:2 이고 시간은 반이상 남았는데 싸우는 중이라서 지켜만 봐야한다면, 자신은 싸우지도 못하고 있어야겠죠? 몇가지 문제도 있는듯 싶네요. 3) S / A / B / C 랭크 브리핑 및 결과 인터페이스 개선 여러가지 방면에대해서 점수를 내려주는 이 시스템은 타 게임들에서도 쓰는 것을 자주봤습니다. 리듬맞추는 게임에서 이런 시스템을 많이쓰죠. 이걸로 오기를 불어넣고. 더 잘싸우게 만드는 효과가 있으나 항상 그게 그점수면, 난 이것밖에 못해라는 생각으로 게임을 접으시는 분들도 몇몇 계실것같네요.. 뭐, 이건 단점보단 장점이 많으니 불만은 없습네다. 4) 결과후 앰블렘을 제거하고 승패와 기여도에 따라 즉시 보상 지급 우우... 랜덤교가 사라지것네요. 랜덤교 하시는 분들도 꽤 많았는데. 초보분들에게 도움을주기위해서 압박감을 사라지게 하기위해서. 소소한 재미를 없앤 보상시스템. 본게임의 스릴도 좋았지만 엠블렘을 누르면서 "아! 내꺼!" 라거나, "아싸 3줄 다맞췄고! "라고 말하는 재미가 사라졌네요. 흐흑흐흑. 엠블렘 맞추는건 처음 개발자K말하고 위에 나오는 조그마한 설명을 보면될텐데. 요즘 초보들은 그게문제라니까. 지뢰막는법같은것도 더 나와있는데말이야. 허이허이.. 여하튼 전 이거 게임끝나고 돈만받는게 너무 허무한것 같아요. ㅜㅅㅜ 5) 고용 용병수에 따른 경험치 보너스 조정 원래 3명이나 5명이나 그게 그거로 추가 경험치가 있었는데. 대폭상승이라. 이건 돈 많으신분들이 대박터지는거 아닌가요? 예를 들어 제쇼(죄송합니다)님이 땡전 한푼 없다고 치죠. 그래서 파산하고 얻고하는 경우로 키운다고 합시다. 그리고 헤누이(죄송합니다)님이 돈이 철철 넘쳐서 1억페소가 있다고 칩시다. 자! 그럼 제쇼님이 캐릭 1개를 키우고 헤누이님이 캐릭 5개를 키운다면 후엔 어떻게 될까요. 랭킹이 더 빨리 바뀌겠죠? 즉, 돈많은 자가 게임까지 이기는 불상사가 벌어지게 되네요. 허.. 원래 있었을때도 불만이었지만요. 역시 돈이 최고인가요? 후에 현금거래까지 나오면 오리가 상사가 되는것도 껌이것네요. 그리고 pc방을 거의 매일가면서 용병을 계속얻으면 ㄱ-... 전 어떻게 하란거죠? 6) 계급별 고용 가능한 용병 조정 저번에도 이거에 대해서 불만을 토했었는데요. 용병제한을 둠으로써 세컨계정을 약화시키는건 좋습니다. (저도 세컨계정이 있긴하지만 이건 해당사항 없음. 사이트 글만 본캐로 옮기면 삭제시킬계획임. 처리좀 부탁드림.) 그런데 동기부여라는건 말이 안됩니다. 제가 왜 로사를 했는지 아시는분? 물론 새로운 게임을 찾아서 한것이긴하죠. 그리고 제가 처음 알아낸 게임이기도하고요. 그런데 가장 큰이유가 마이너를 키우기 위해서였습니다. 레벨제한이 있다면 초반엔 근거리만 사용하게 하실것 같네요. 맨 처음에도 그걸 줘서 불만이 있는데 근거리만 사용한다니... 후아.. 그리고 오픈베타때와 정식오픈때를 생각하셔야죠. 지금 우병랭킹 1위 이신분은 어떻게 되는 겁니까? (세컨계정을 키우면서 안거지만 병장인가 그때 가능합니다.) 병장때까지 우병은 키우지 못하시는건가요? 지금 활동중인 유저들에겐 오픈베타때 그런점을 고려해서 시스템을 따로 도입해주시길바랍니다. 하암.. 이제 그만쓸게요. 요즘들어 패치에 항상 불만만 있는 테일즈... |