자유 아놬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | |||||
작성자 | 중위20△)은땡이 | 작성일 | 2011-09-07 22:09 | 조회수 | 14 |
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Q: 인기 있는 캐릭터이나 비인기 캐릭터도 있는가? A: 로스트사가에는 근거리, 원거리, 특수, 마법형 캐릭터들이 존재하는데, 대전액션 게임이다 보니 근거리 캐릭터들이 전반적으로 인기가 좋다. 또한 최근에 추가된 캐릭터들도 관심을 받는 편이다. 하지만 취향이 다양하다보니 인기 편차가 큰 것은 아닌데, 국내 게이머들은 액션성이 느껴지는 캐릭터들을 선호하는 경향이 높다. 해외는 국가마다 성향이 조금 다른데, 그래도 근거리나 공격 속도가 빠른 캐릭터들이 전체적으로 인기가 있다. Q: 캐릭터가 너무 많아 신규 게이머들은 조금 어렵지 않을까? A: 대신 초보 게이머들을 위한 여러 가지 기능들이 많다. 조금 조언을 하자면 우선 스킬사용에 익숙해지는 것이 중요하다. 캐릭터를 선택할 때도 스킬의 비중이 높은 것을 고르면 조금 쉽게 게임에 익숙해 질 수 있다. 프로레슬러의 경우가 스킬 비중이 조금 높아 처음에 사용하기 쉽다. 또한 여러 용병을 다양하게 조합해서 사용하는 것도 중요한데 앞서 예로든 프로레슬러와 원거리 캐릭터 머스킷티어도 사용하기 어렵지 않다. Q: 캐릭터 공모전 열기도 뜨겁다고 들었는데, 어떻게 진행되는가? A: 캐릭터 공모전은 게이머들이 캐릭터의 기능 및 외모에 대한 전반적인 기획을 하게 된다. 공모전에 대한 관심이 점점 늘어나서 이번 공모전에는 약 6천건 가량의 내용이 접수됐다. 그 중 12작품을 골라서 게이머들이 투표를 통해 업데이트할 캐릭터를 결정하게 된다. 과거에는 개발자들이 임의로 선택해서 캐릭터를 추가했는데, 이번에는 게이머들이 원하는 캐릭터를 추가하기로 결정했다. Q: 신선한 아이디어가 많을 것 같다. A: 그렇다. 절반 정도는 기존 캐릭터와 비슷한 경우가 많고 약 30% 정도는 정말 새로운 내용들이 나온다. 기획자들과 다른 눈으로 바라보기 때문에 우리도 깜짝 놀랄만한 내용들도 있다. 물론 게이머들이 기획한 내용을 기반으로 제작되지만 게임의 밸런스를 생각해서 기본 모티브를 유지하는 선에서 조정 작업은 이뤄진다. 아이디어 안신선해서 째성.. |