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자유 타이거 리뉴얼
작성자 소위3아재미없네 작성일 2011-08-30 15:34 조회수 22
■■발톱난타 (SD)■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

공중에서 사용하면 두 손으로 덮치며 스파르타쿠스의 디꾹과 같은 효과로 만든다
지상에서 사용하면 마지막에 스파르타쿠스의 디꾹과 같은 효과로 만든다

*쿨타임 감소*

■■회전난타 (ASD)■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

공중피격시 사용가능
회전난타를 쓰면 다운되 있는 상대도 띄우기가 가능하다

*쿨타임감소*

■■포효하기 (AD) ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

쿨타임 감소 

■■뛰어오르기 (A) ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

쿨타임 감소

뛰어오를때 점프하는 것이 더 높아짐 (이건 해도 되고 안해도 되고)

■■기본타 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

최고 4타에서 5타로 변경

1,2,3타는 똑같지만

3타에서 띄운뒤 4,5타는 3타째에서 띄운 상대를 때린다

■■점프 공격 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

점프 회전 공격이 확실해 집니다

■■ 대시 공격 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

대시 공격시 상대를 경직 시키며 뛰어오릅니다 

밀리는 게 경직시키는 걸로 바뀐거일 뿐이죠

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          ■         ■  ■              ■                 ■             ■     ■      형들!!! 기대 할게요~~
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이거 다 쓰느라 얼마나 힘들 었는데 T^T

개발자 형,매니저 누나 제가 기대해 볼게요~~~ 

홧팅~~~~~

다음 리뉴얼 타이거해주세요~~~~~

조금 제가 쓴글이 그러면 수정해도 되요~~ 많이 해도 되고

개발자 형,매니저 누나 고객님의 의견은 잘 들어보았습니다

그 의견은 개발자팀으로 보내드리겠습니다 라고 하지말고

잘 들어보셨으면 좀 해주세요...

믿어 볼게여~~~ 

제 정성이 담긴 편지 (?)를 받아주세여~~
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