자유 타이거 리뉴얼 | |||||
작성자 | 소위3아재미없네 | 작성일 | 2011-08-30 15:34 | 조회수 | 22 |
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■■발톱난타 (SD)■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 공중에서 사용하면 두 손으로 덮치며 스파르타쿠스의 디꾹과 같은 효과로 만든다 지상에서 사용하면 마지막에 스파르타쿠스의 디꾹과 같은 효과로 만든다 *쿨타임 감소* ■■회전난타 (ASD)■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 공중피격시 사용가능 회전난타를 쓰면 다운되 있는 상대도 띄우기가 가능하다 *쿨타임감소* ■■포효하기 (AD) ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 쿨타임 감소 ■■뛰어오르기 (A) ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 쿨타임 감소 뛰어오를때 점프하는 것이 더 높아짐 (이건 해도 되고 안해도 되고) ■■기본타 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 최고 4타에서 5타로 변경 1,2,3타는 똑같지만 3타에서 띄운뒤 4,5타는 3타째에서 띄운 상대를 때린다 ■■점프 공격 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 점프 회전 공격이 확실해 집니다 ■■ 대시 공격 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 대시 공격시 상대를 경직 시키며 뛰어오릅니다 밀리는 게 경직시키는 걸로 바뀐거일 뿐이죠 ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■■■■■ ■ ■ ■ ■■■■■ ■■ ■ ■ ■■■■■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■■■■■ ■ ■ ■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 형들!!! 기대 할게요~~ ■■■■■ ■ ■■■■■ 이거 다 쓰느라 얼마나 힘들 었는데 T^T 개발자 형,매니저 누나 제가 기대해 볼게요~~~ 홧팅~~~~~ 다음 리뉴얼 타이거해주세요~~~~~ 조금 제가 쓴글이 그러면 수정해도 되요~~ 많이 해도 되고 개발자 형,매니저 누나 고객님의 의견은 잘 들어보았습니다 그 의견은 개발자팀으로 보내드리겠습니다 라고 하지말고 잘 들어보셨으면 좀 해주세요... 믿어 볼게여~~~ 제 정성이 담긴 편지 (?)를 받아주세여~~ |