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자유 문명 5 패치노트
작성자 중위3Nake 작성일 2011-08-11 20:54 조회수 111


[UI] 


• 무료 위인 UI의 렉으로 인해 위인이 여럿 생기는 버그를 수정했습니다.


• 정책에 의한 건물의 생산변화량을 생산선택UI의 건물 툴팁에서 보여줍니다.


• 플레이어의 유닛이 보급한도를 초월했을 때 생산 패널티를 도시 보기의 생산툴팁으로 보여줍니다. 


• 미니맵 패널의 체크박스들이 제대로 작동합니다.


• 불행도가 높으면 일반 시민과와 괴뢰 도시의 시민들 사이에 갈등이 생깁니다.










[게임 플레이] 


• 갑자기 공격하는 성향을 줄였습니다.


• 도시는 평야에 위치하면 안된다는 석재공장의 요구조건이 올바르게 작동합니다. 


• 도시국가 내 야만인을 원거리 공격 유닛으로 죽여도 도시국가의 우호도가 올라갑니다.












[전술 AI] 


• AI가 위대한 장군을 호위 없이 방어 타일에 보내는 것을 수정했습니다.


• AI가 다른 대륙에 지상 병력을 집결시키는 것을 피할 것입니다.


• 지상 공격시 가까운 타겟에 관심을 갖습니다. 가장 가까운 도시를 건너뛸 확률 감소.












[멀티플레이] 


• 여러가지 버그를 수정했습니다.


• 로비에서 '초대하기'를 방장에게 추가했습니다 


• 플레이어가 게임이 강제종료된 경우 네트워크 메시지가 나와 타임아웃 때문에 지루하게 기다리지않게 해줍니다.


• 방장은 상대방이 있는 상태에서도 게임 설정을 로비에서 변경할 수 있습니다. DLC는 빼고. 


• 플레이어는 멀티플레이 도중에도 스스로 저장하는 것이 가능합니다. 


• 플레이어는 멀티플레이에서 자신의 턴을 끝낸 상태에서도 새로운 행동을 하거나, 유닛에게 새로운 명령을 내리거나, 도시 화면을 연다거나, '잠시 기다려주세요'같은 버튼을 누를 수 있습니다.


• 플레이어 리스트 UI에 핑타임이 표시됩니다. (토글 방식으로 숨길 수 있음)


• 핫 시트 : 도시국가의 화면이 플레이어가 바뀌어도 제대로 갱신됩니다. 












[밸런스] 


• 이제 피라미드를 지으면 노동자 2기를 무료로 제공합니다. 


• 브란덴부르크 문 이제 위대한 장군 외에도 유닛 생산시 15 경험치를 줍니다. 


• 타지마할 건설시 즉시 황금기가 시작될 뿐만 아니라 행복도 4를 올려줍니다. 


• 항구는 해양타일에서 골드를 추가로 제공하며 해군 유닛 생산속도를 15% 증가시킵니다. 


• 항만은 더 이상 해군 유닛 생산속도 보너스를 받지 않습니다. 


• 귀족제(전통 정책)는 불가사의 건설시 15%의 생산 보너스를 받는 것 외에도 10 시민당 1 행복도를 올립니다. 


• 대지주는 수도에서 식량 2를 받고 10% 도시성장 보너스를 받습니다. 


• 노동조합은 도로와 철도의 유지비 감소가 20%에서 33%로 상향되고 항구와 항만에서 1골드를 추가로 받습니다. 


• 뉴 월드 시나리오의 밸런스가 조정되었습니다. 












[모딩] 
• 설치된 모드 패널은 어떤 모드가 업데이트 됬는지 온라인으로 보여주며 상세내용을 알 수 있게 링크 역시 제공합니다.








[버그] 


• 자잘한 버그가 수정되었습니다. 



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오늘밤은 킹세종이 오는날. 밤새며 놀아야지
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