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자유 로스트사가 플레이소감.
작성자 중사2고양시 작성일 2008-08-17 23:42 조회수 127
안녕하세요?

초등학교때 바람의나라,리니지,스타크래프트 부터 시작하여 

현재 로스트사가를 즐기고있는 대학생입니다.

액션장르는 한 6가지 정도의 게임을 해봤는데

로스트사가는 타게임과 달리 독창성이 매우 돋보였습니다.

직업을 바꾸면서 연계기를 한다던가,HP가 다 달면 죽는게 아니라 옷을 벗겨서 죽이거나 포박하는

시스템,보정 효과를 통한 보스놀이 

또한 사양또한 높지 않아 쾌적한 플레이가 가능했던점도 좋았습니다.

하지만 부가적인 시스템이 아직은 부족하다고 생각됩니다.

칭호시스템(종결자 100회 이상시  전설의종결자 칭호 사용가능 <--이런식으로)
리플레이 시스템 혹은 관전 시스템
레벨에 따른 무기광채 시스템(육군 20렙에는 육군총 파랑색 광채 30렙에는 빨강색 광채 <--이런식으로)
등등등 


유저에게 지속적으로 동기부여를 할수있는 시스템을 마련하는게 캐릭터 1~3가지 추가하는것보다 

좋을거라 생각합니다.

물론 지속적인 캐릭터 추가도 반듯이 필요하구요

부가시스템 추가 ,지속적인 맵과 캐릭터 추가,좋은 운영만 보여주신다면 

최고의 액션게임 아니 최고의 게임이 될거라 믿습니다^^;

*글이 두서 없이 엉망인점은 양해 바랍니다.

*위 부가시스템 내용은 저의 매우 주관적인 생각임을 미리 밝혀두는 바입니다.



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