자유 로사가 왜 까여야 하는지 알고있나 | |||||
작성자 | 중위3한해 | 작성일 | 2011-08-06 09:17 | 조회수 | 20 |
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로사가 아닌 마비노기 하다보면 '세공시스템' 이라고 이게 무진장 까이고있는거 다들 한번쯤은 접해봤을꺼고 눈치챗을꺼야 로사 이야기 할꺼면서 왜 마비드립치냐, 일단 마비노기 세공시스템이랑 로사의 아이템 시스템 전체랑 똑같이 미뤄볼수가 있거든 마비노기의 세공 시스템이 마비 캐릭이 장착하는 장비에 세공을 해서 추가 능력치를 얻는건데, 이 세공이 단순한 게임머니로 팔리는것도 있고 캐쉬로 팔리는게 있는데 아니, 실제로 세공종류는 좀 다양하지만 기본적으로 캐쉬를 질러서 얻는 세공이 좀더 좋은 옵션이 붙는다는거야 마비노기 유저들은 '노가다'와 '노력'으로 게임을 해 오고 있었는데 클릭 몇번해서 좋은 능력치를 얻는다면 마비노기 유저는 당연히 게임에 실망하고 욕을 퍼붓고 접거나 하겠지 이게 로사랑 똑같은거지 클릭 몇번으로 좋은 아이템 왕창 얻어다가 간단한 조작으로도 이길수만 있다면 까이는건 당연지사 그래도 게임 회사 나름대로 돈은 벌어먹고 살아야 하기 때문에 자기네들 밥값은 먹고 살아야 하기 때문에 어느정도 상술은 이해가 가능한데 이게 도를 지나치면 역겹다를 넘어서서 혐오스럽다고 느끼거든 그래서 로사가 까이는거야 혐오스러운 상술 내새우면서 게임 개발한 한국의 로사를 말아먹고 오로지 게임 수출하는데 관심팔린게 로스트사가거든 즉, 일단 로스트사가 개발진은 애국심이 없다고 봐도 맞는거고 더 웃긴건 마비가 로사와 같은 상술 내새우면서 게임 말아먹는데 6년이 걸렸어 즉 이 상술 해오기 전의 5년은 게임을 나름 괜찮게 운영해 왔다는거지 유저들 반대에 부딪히면 존중해주고 테섭 만들어서 투표하고 실제로 장래희망 나오니까 유저 전체가 들고 일어서니까 장래희망 시스템을 갈아엎는 업데이트를 하면서까지 유저를 위했는데 마비노기가 최근에야 이걸 무시하고 있긴 하지만 로사는 오픈한지 2년도 안된때에 밸런스 말아먹고 유저의견 일체 무시하고 상술이 무진장 까이고 있지 확실히 RPG 게임이랑 PVP 게임이랑 어느게 더 힘드냐 따지면 PVP겠지만 6년된 RPG게임이랑 비교되는게 굉장히 자존심 상하는 일일텐데 돈만 벌어먹는다는 된다는 심리의 마치 만화영화에 나오는 비열하고 추잡한 악당캐릭터 마냥 " 내가 내돈버는데 무슨상관 " 이러고 있으니까 로사가 까이는거야 까여야 하는거고 결론은 더러운 상술때문에 로사가 까여야 한다공 ㅋ |