자유 로사 물리엔진이랄 게... | |||||
작성자 | 소령2막장라이츄 | 작성일 | 2011-07-19 01:45 | 조회수 | 36 |
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여기서의 엔진이라함은 대충 사물의 운동, 그리고 사물과 사물의 충돌시의 운동을 총체적으로 정의해서 게임이던 영화던 전반적으로 적용해놓은 것을 뜻함 하지만 로스트사가의 '물리법칙' 은 그냥 간단한 경로를 지정한 것에 불과하며, 그것도 사물마다 규칙이 달라 예를 들면, 대포와 점프같은건 각기 다른 포물선을 그리고... 반대로 거의 모든 탄환은 중력의 영향 따윈 받지도 않는 일직선. 블리쟈드의 얼음과 메테오 역시 누구한테 맞는다고 약간 경로가 꺽인다거나 그런거 없다. 물리 엔진은 이러한 잡다한 규칙의 모음이 아니라, '실제 사물의 운동을 모방하도록 설계된 규칙들' 이라 생각하면 된다 (더 정확한 정의는 찾기 귀찮아서 안 써놓음) 그나마 제일 생각나는 '물리' 다운 물체는 후크의 폭탄이 아닐까한다. 얘네는 알다시피 누군가와 충돌하면 정말 벽에 튕겨진 듯이 행동한다. 축구모드의 축구공 역시 로스트사가의 모든 종류의 충격에 다른 궤도로 날아간다. 이것도 약간 '물리엔진틱' 하다고 할 수 있지 물론 제갈량류 스킬에는 반응하지 않는데... 이 스킬들은 충격이 아니라 '이 스킬의 판정에 적이 닿을시, 해당 적은 이런 소용돌이를 그리며 임의의 방향으로 약간 날아간다' 같은 규칙일 것이라 예상한다. 이렇게 적고 나니까 '공격으로 인해 유저에게 가해지는 충격' 의 면에서는 간단한 물리엔진이 성립할지도 모르겠다. ...물론 소스를 봐야 알겠지만; |
제명 | 로스트사가 | 상호 | (주)위메이드 |
이용등급 | 전체이용가 | 등급분류번호 | 제OL-090327-009호 |
등급분류 일자 | 2009-03-27 | 제작배급업신고번호 | 제24108-2001-2호 |