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자유 기.동.성.이 왜 사기인지 설명해줄까?^^
작성자 중사2누울죽 작성일 2011-07-08 23:04 조회수 18
복싱에서도 아웃복서가 인파이터가 있거든 ^^

그런데 문제는 모든 근.거.리 캐릭터는 사실상 인.파.이.터.라는 거야

더욱 큰 문제는 아.웃.복.서.급의 이동속도를 가지고 있다는 거거든? ^^

이런 기동성을 가.지.고 있으면서 공.격.력.을 가지고 있다는 건 밸런스 파괴적 요소라는 거야. 이제 이해가 가지?(하아)

내가 사용하는 데빌레인저는 바깥에서 공격한다지만 아웃복서도 아닐 뿐더러
근접캐릭이나 로빈처럼 반격기 같은 것도 가지고 있지 않기 때문에 인파이터도
아냐. 대신 원거리 공격을 가지고 있지만 이것도 근접캐릭이 접.근.해버리는 순간
모든 이점이 사라지는 거나 다름없어.

육성을 10정도만 해도 기본 이속이 느린 용병들이라고 해도 충분한 기동력이 생긴다는 점에서 사기캐릭이라고 할 수 있지만 기본적인 이속이 느리기 때문에 그나마 카게와 스파르타쿠스, 그리고 프리스트 정도만 사기캐에 포.함.시켰던 거고 ^^

이제 이해가 가? ^^ 무슨 말 하는지? 

아.웃.복.서.의 기동력과 인.파.이.터.의 공격력을 가진 근접캐릭터들이 어째서 문제가 되는지.

물론 데빌레인저도 어느정도 컨.트.롤.을 하기에 따라서 근.접.캐릭터들을 상대할 수 있겠지. 나처럼 말야.^^

그런데 원.거.리.라는 장점을 가진 캐릭터에게 근.거.리 캐릭터가 붙은 상황이라면
원.거.리. 캐릭터는 발이 묶.인 것과 다름이 없는 상황이야.

특히 기.동.성.이 느린 데빌레인저라면 더욱 그렇고.

왜 내가 등.가.교.환.을 얘기하면서 기.동.성.을 얘기한지 알겠니?

힘이라는 건 무게와 속도에 비.례.하는 거야. 이런 비유는 어려워?

그런데 근접캐릭터들이 빠른 애들이나 이속을 육성한 애들은 

무게와 속도 모.두.를 가지게 되는 거야. (하아)

더 쉬운 비유를 찾으려고 해도 이게 가장 쉬운 비유라서 미안해 ^^ 
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