자유 강제종료 | |||||
작성자 | 중위1세렌아이즈 | 작성일 | 2008-07-28 00:54 | 조회수 | 164 |
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게임 중간에 나가면 500페소의 벌금이 있습니다. 아무리 오래 해봤자 용병 유지비 때문에 돈이 안쌓이니까 벌금 500페소는 적지 않지요. 중간에 나간다고 욕하기도 하는데 . . . 500페소 내고 나가는 분들은 그래도 나아요. 게임 하다보면 컴퓨터 전원을 내리거나 인터넷 선을 뽑는 분들도 종종 있는걸요. 본인은 돈 아끼려고 하겠지만 남은 사람들은 한동안 보정에 패널티받고 게임진행도 방해받습니다. 게임에서 튕기는 사람을 고려해서, 일정 이상 비정상종료가 반복되면 명성에 반영했으면 합니다. - 덧 저도 로사 하다가 튕기고 컴퓨터 멈춘적 종종 있습니다. 신고 한 두번 당한다고 경고 뜨는 것이 아니듯이, 가끔 멈추고 튕기는 걸로 불이익을 주자는 것이 아닙니다. 예를 들자면 <최근 50게임 중에서 강제종료가 10판 이상되면 이후 강제종료 1회 당 명성 1 감소> 같은 식으로 게임 중에 상습적인 강제종료를 제제하자는거죠. 제제되는 한계를 구체적으로 밝히면 악용의 소지가 있어서 곤란하겠고, 한계를 정하는 것은 일반적인 사람들이 얼마나 자주 튕기는지 자료를 갖고 판단할 일입니다. - 덧 2 컴퓨터 강제종료, 인터넷 선 뽑기를 클라이언트 오류와 구분하는 게 기술적으로 불가능합니까? 이게 가능하다면 편할텐데요. - 덧 3 상식적으로 받아들이기 힘들만큼 자주 '튕기는' 분이 손해보는 것은 어떻게 하느냐 . . . 만약 그런 분이 있다면 명성 이전에 튕김현상을 해결하는 게 최우선이겠지요? 튕김현상을 해결 못하신다면 제제 이전에 본인이 짜증나서 게임 접는다고 생각합니다만. - 덧 4 고의든 사고든 게임 중에 비정상적으로 접속이 끊기면 남은 사람은 피해를 봅니다. 그럼에도 '정말로' 자주 튕기고 멈추는 분이 손해보는 것을 막기 위해 제제하는 것 만은 피해야겠다면 미니홈피나 상대 클릭 시 나타나는 팝업창에 최근 몇 게임의 비정상종료 비율을 표시하는 것은 어떨까요. |