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자유 프리미엄 근접이 얼마나 구린데 -_-
작성자 소령2그레이트울트라창놈 작성일 2011-06-03 18:26 조회수 13
나는 프리미엄 용병 전체를 가지고 있었다..

나오자마자 사서 쓰는 편이라서..

신 용병도 거의 전부 구매했다가 재미없는건 다 팔았고..


근접은 무조건 "튕기기", "반격", "무한가드", "방패파괴" 중 하나를 갖거나

둘 이상을 갖기 마련이다.

그러나.. 프리미엄은 하나도 없다.. 현암은 딜도가 있어서 그걸 커버할 수 있지만

소룡, 진키, 솔배는 전혀 아니다.


난 프리미엄 용병들 랭킹 1위를 직접만나서 싸워봤지만

솔배의 경우 빈틈이 많은데다 츄리닝까지 입은 상태였다..
(실력x 캐릭 자체)

일단 솔배는 스킬이 실패하면 사신처럼 착지 딜레이떄문에

고생을 해야되기 때문에 각별히 신경을 쓰는 눈치였고

솔배d꾹 후 바로 스킬쓰는 건 빡전방에선 통하지도 않는다.


진키의 경우 d꾹이 그나마 근접전을 보완을 해주는 편이지만

속도가 느려서 반격을 맞을 확률이 꽤나 높으며 스킬 데미지가 전체적으로

낮은 편이다. 게다가 얼음판정으로 인해 피격템으로 부터 자유로울 수 있곘지만

어디까지나 특수공격/스킬한정이다.

게다가 대시공도 요즘 너무 빈틈이 많은 게 사실이어서 팀원이 받춰주지 않는 이상

큰 힘을 내기 힘들다.

소룡의 경우 다들 착각하는 게 d꾹이 절대무적이란 소리다.

근데 이건 빈틈투성이라서.. 패치전이 훨씬 좋다는 게 내 주관이다.

d꾹이 메이지/파워용병 류한텐 좀 먹힐지  모르나.. 나머지 캐릭한텐

그냥 끔살이다. 스킬한방에 바로 풀리는데다 반격캐릭한테 쥐약이다.

해보면 안다. 게다가 스킬이 전체적으로 구려서 스킬우위도 점하기 힘들다.

이렇다할 스킬이 없고 피격스킬도 무적시간이 존재하지 않아서

평타로 캔슬되는 경우가 많다. 



내 글에 댓글다는놈들 솔직히 피격템 덕지덕지 붙여놓고 장떡인 애들 되게 많던데

장비끼고 하면 어느 캐릭이나 강할 지 모르겠지..

중요한건 기본 스펙 아니겠니..

게다가.. 파워용병은 현재 거의 다 리뉴얼된 상태고.. 안한 캐릭터들은 충분히 강하다.

그 외 근접캐릭중 프리미엄 근접보다 구린 얘가 있을까.. 싶다.

난 근접캐릭은 전부 영구구매를 했었는데.. 흠 경험상 프리미엄보단 압도적으로

좋았던걸로 기억한다.

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