자유 로스트사가. 늘어나는 용병들 | |||||
작성자 | 대위1pajwssh6544 | 작성일 | 2011-05-29 13:15 | 조회수 | 60 |
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안녕하세요.간만에 게임을 즐기고 있는 pajwssh6544입니다. 요즘 용병이 나날히 늘어가는 것에 대하여 흐뭇한 분도 계시겠지만은, 걱정되는 분도 계실 거라 전 장담할 수 있습니다. 네. 용병이 많으면 선택의 폭이 넓어진다고들 합니다. 네, 넓어지기는 하겠지요. 하지만 점점 캐쉬위주의 프리미엄 용병들, 소령 이상의 계급장을 달면 획득 할 수 있는 고수준 용병들, 캐릭터간의 밸런스를 무시하는 흔히들 말하는 ' 사기캐 ' 들 물론 로스트사가의 관련된 모든 개발자, 마스터, 운영진들이 밸런스를 맞추기 위해 기존용병들이 신규용병보다 능력이 현저히 떨어지는 캐릭터는 용병 상향과 밸런스를 지나치게 무시하는 용병은 능력을 조금 낮춰주는 역할을 한다고들 들었습니다. 네, 지금까지도 많은 용병들이 상향되었지요. 유저들도 그 점에 대해서만은 만족하는 추세이더군요. 하지만 요즘 나오는 신규용병들을 보면 계급장을 소령까지 따야 획득 가능한 용병이 있습니다. 네.대위까지는 저도 불만이 없었습니다. 대위까지는 따면 되기 때문입니다. 소령은 지나치지 않습니까? 물론 대위도 지나치다 언급하는 분들도 계시겠지만, 소령도, 대위도 심하다는 생각을 한번이나 해본적이 계십니까? 캐쉬로만 돌아가는 로스트사가는 점점 겟엠프드와 다를 게 없어집니다. 캐쉬가 없으면 아무것도 못하고 지는 게임? 전체이용가 로스트사가에 캐쉬위주로 업뎃이 되어 있어서 초등학생이 즐기기엔 부적절한 게임? 네. 지금 로스트사가는 그런 모습으로 밖에 보이질 않습니다. 이에 대처하여 신규용병들의 획득계급제한을 조금 낮춰 일정 계급이 되면 한명만 획득 가능하고 다른 한명은 구입할 수 있는 그런 방향으로 업데이트가 되었으면 하는 바람입니다. 유저의 작은 소리를 큰 소리로 듣고 유저들이 원하는 것은 깊이 고려해보아 실현하는 쪽으로 진로를 잡았으면 하는 바람입니다. -이상 로스트사가의 평론이었습니다. |