자유 데빌레인저 특징 | |||||
작성자 | 소령2까메 | 작성일 | 2011-05-26 14:08 | 조회수 | 11 |
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특징들 - 탄환 사실상 없음. 조준하고 있으면 1~4발 까지 장전. 숫자만큼 미사일이 나감. 단, 그 방향에 탄환만큼의 적이 있어야 함. - 이속 느림 - 점프시 방향전환이 자유로움. 다만 점프한 상태에서 지상 공격 판정이 엿같음. 사실상 점프시에 지상 공격은 무리. - 평타사거리가 김. 3회 공격가능. 1, 2회는 찌르기, 막타는 횡 베기임. 다 맞으면 넉백이 상당함. 진키 뺨침. - 원거리 공격에 자체 유도 기능이 있음. 다만 탄속이 스솔 수준이고 이동하는 적을 상대로는 맞출 수 없다는 점이 문제. 때문에 데빌레인저는 예측사격이 불가능. - 유도기능이 있는 대신 자동조준 없음. - 대시후 D를 누르면 상대를 자신의 뒤로 밀어냄. 데미지는 없음. 아주 잘 쓰면 드랍 유도도 가능. - 조준 상태로 이동 가능. 방향전환도 자유로움. 점프 가능. 대시로 조준 취소 가능. - 데미지는 썩 높아 보이지 않음. 스킬 특징 무기스킬 - 전방에 있는 적 수 만큼 볼트 발사. 숫자에 따라 최대 8 발까지 발사 가능.(일반적으로 상대팀의 최대 수는 8인이므로, 이론상으로는 모든 적 팀을 공격 가능) 피격시 다운 상태에 화염효과. 이펙트는 마창의 불화살과 같음. 다운된 적도 공격 가능. 갑옷스킬 - 전방으로 순간대시하면서 상대의 멱살을 쥐어잡아 들어올린 후 바닥으로 떨굼. 데미지는 높지 않지만 바운딩 되어 2히트를 넣을 수 있고 추가타 넣기에 용이. 데빌 자체로는 평타 3타 넣는게 가장 유용. 평타 3타가 들어갈 경우 넉백거리가 상당함. 다운된 적도 공격 가능. 투구스킬 - 마법진 소환. 3회 까지 소환 가능하고, 마법진 안에 있는 적은 잠깐 공중에 떴다가 떨어짐. 무꿇 상태에 빠지나 지속시간이 짧음. (라이츄님 글 인용) 데미지는 없음. 사거리는 메테오 보다 약간 짧은 수준. 엿 같은 점은 3회 다 쓰기 전까지는 캔슬도 못함. 마법진 소환하는 모션이 길어서 은근히 잉여. 망토스킬 - 디아블로의 네크 스킬 마냥 본스피어 발사. 전방향으로 3발이 발사되며, 사거리는 꽤 김. 데미지는 별로 없으나 맞으면 약경직 상태에 빠짐. 근접한 상태에서 써도 오로지 1발만 맞음. 요약 - 점공이 힘들기 때문에 다른 원거리 캐들마냥 점공으로 짜증나게 할 일은 없음. - 탄환이 없지만 넉백 등에서 로빈 상대가 안되기 때문에 로빈 죽을 일은 없음. - 원거리캐 한테는 큰 위협이 되지 않을지 모르나 근거리캐 한테는 조낸 짜증날듯 - 룩이 별로 맘에 안듬. |