자유 인형사 오지게 못만들어놨네; | |||||
작성자 | 하사5뱌크시키 | 작성일 | 2011-05-14 15:29 | 조회수 | 71 |
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더미 하나 더 만들어서 거의 2:1 수준으로 공격하게 만드는건데 무슨 토템에 체력이 없엉 일정시간 지나면 없어지거나 다운시키면 없애는데 문제는 이 인형사가 인형사 옆에 딱 붙어있으면 상관없는데 이동하거나 움직일때 이동하는 거리가 얼마 안되서 앞뒤로 공격이 가능해짐; 데미지도 쌔고 스킬 딜레이도 상당히 낮은게 1:1 에서는 2:1 상황으로 만들어버리고 빠른 스킬 딜레이는 난전에서도 막 난사해도 높은 공격 성공률을 보여주네; 마법 용병에게는 공격이 거의 안 통하게 하는데 더 웃긴건 쉘 위 댄스가 무적시간이 스솔 전기충격보다 길다는데 스솔 전기충격 1번쓸때 쉘 위 댄스 2~3번까지 쓸수있음 ㅋ 데미지 있고 없고 차이만 본다면 당연한건지 모르겠지만 발동 딜레이와 이동하는거 본다면 쉘위댄스가 더 좋지 더미가 지형이랑 비슷한거라서 공격이 더미에게 막히는게 더 개그 공격 사거리는 오지게 길고 점공 판정은 사무라이랑 비슷한거 알음? 3타인데 막타가 다운이거나 반경직이면 괜찮은데 무릎꿇더 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 이동속도는 왜 저리 빠른지 노육성인데 경갑입은 관우랑 걷는 속도가 똑같다니 인형사가 전투에서 낼 수 있는 인형의 갯수가 제한되거나 스킬의 발동 딜레이가 더 길어진다던가 공격의 사거리가 짧아진다던가 솔까말 내가 게임 만드는 지식 다 머릿속에 넣어두고 인형사 만들었다면 저것보다 더 잘 만들 자신 있을거같다 밸런스파괴 장난 아니네; |