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자유 돈** 게임이 된 안타까운 로스트사가
작성자 하사5cosmosaxis 작성일 2011-04-23 15:55 조회수 23
 오랜 만에 로스트사가 하니 정말 재밌고 손맛 살리는 게임 중에
보기 힘들었던 걸작이다 정말 이러면서 했는데 하면 할 수록 느끼는
게 현금을 '많이 쓴' 플레이어와 상대적으로 '적게 썼거나 쓰지 않은'
플레이어가 차이 나게 해 놓은 점이 많이 아쉽네요.

 저는 게임 유료화 자체를 반대하진 않습니다만 게임에서 얻는 경험
치 혜택이나 외모 치장 등 플레이어들과 실력을 겨루는 게임에서
게임 플레이 자체에 영향을 주는 캐쉬화는 참 지양되어야 한다고 생
각하는데요

 오늘 한 지 한 시간 밖에 안 돼 많은 것을 보진 못했을 수도 있지만,
(아니면 오히려 그 짧은 시간에도 너무... 속된 말로 돈** 하면 강해
지는 게임이 된 모습을 많이 봤지만) 걸작이 캐쉬화에서 발생한 문
제로 돈을 써야만 어떤 스킬을 쓸 수 있고 그것에 의해 승부가 결정
될 수도 있게 됐다는 점은 좋은 게임을 찾았고 하게 된 플레이어로서
많이 아쉽습니다.

 외모를 꾸미거나 게임 외적인 부분 낚시나... 커뮤니티 활동에 도움
이 되는 것들의 캐쉬화는 그대로 두더라도 게임 플레이에 미치는, 즉
승부에 미치는 영향은 최소화 하고(캐쉬를 써야만 있는 발차기나 뭐...
아시죠 무슨 말인지ㅎㅎ)

 차라리 플레이어들이 정액권을 사게 해서 한 달 혹은 10일 정액권/
아니면 접속일 수에 상관 없는 시간제 정액권 등을 사게 하고, 구입하
지 않은 플레이어들은 하루에 한 시간 정도로 플레이 타임을 제한한
다든지 해서 과중하게 플레이하는 플레이어들은 줄이고(사실, 소위 말
하는 폐인의 양성이 회사의 목적일 수도 있겠지만은요) 

 실제 게임 플레이 상에서는 마치 여타 게임들의 '래더 게임'과도 같이
돈이나 통신 상태 등에서 자유롭게 서로의 실력 만을 기를 수 있게끔
하는 게 더 낫지 않았을까 하는 생각을 합니다. 아 물론, 페소와 캐쉬
결제가 동시에 가능하게 해 놓은 것들에 대해서는 괜찮다고 생각하고
또 혹시 다른 모든 것들에도 페소/캐쉬 구입 방식이 적용된다면 그 가
격만 합리적이라면 괜찮을 거라 생각하고요.

 제가 게임을 하는 이유는 사회 생활, 삶을 살면서 받는 스트레스를 풀
기 위해서 오는데 명작이라 기쁘다 찾았던 게임에서마저도 캐쉬에 대한
프리미엄이나 승부를 하는 데에서도 결국 '돈을 더 쓴 놈들(혹은 분들)'
이 이기는 세상의 모습 사회의 모습을 보는 것 같기도 해 씁슬하네요.

 글을 쓰는 내내 로스트사가에 대해 부정적인 한 유저로만 보일까 봐 강
한 표현을 자제했는데, 비록 한 유저의 의견이지만 분명히 전달됐으면
하는 마음에 마무리를 하자면...

 이런 식의 운영은 장기적인 관점으로 봤을 때도 게임이 오래 지속되는
데에 도움이 될 것 같지도 않고(이런 부익부빈익빈 양상을 만드느니 많은
선진 게임 업체들의 정액권 과금 방식이 낫다는 거죠, 물론 정액권 방식이
됐으면 좋겠다는 것도 아닙니다. 그냥 제 모자라는 머리에서 나오는 더 나
아 보이는 합리적인 방법이 그것일 뿐이지 이건 회사에서 알아서 하는 거
겠죠 뭐)

 참 역시나 한국에서만 볼 법한 장삿꾼 방식의 돈 돈 돈이 최우선 가치인
유저와 공생하지 않는 경영 방식이라고 봅니다.

 놀랍게도 게임 곳곳에서 사용된 단어 선택이나 표현 방식에서마저 그런
것을 느꼈는데 막상 오랜 만에 게임을 다시 해 보니 내가 받은 느낌이 맞
았다니 하면서 놀라기도 했고요.

 이만 줄일게요 한 때 '이런 식의 캐쉬화가 고착화 되는 게 보기 싫어 떠났
던 플레이어'이지만, 역시나 일개 유저이니 뭐 별로 신경 안 쓰셔도 여기가
그런 곳이려니 하고 그것도 이해가 될 것 같습니다. 

 수고하세요^ ^
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