자유 만약에 사신을 상향한다면?!? | |||||
작성자 | 중령3린느 | 작성일 | 2011-04-16 21:13 | 조회수 | 12 |
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![]() 1. 암습 피격시에도 발동가능하게 된다면....? =ㅅ= 우오 좋군! 쿨타임도 좀 줄이면 좋겟군. 2. 악령 요건... 아직도 패치안한건데 악령을 까고 암습을 해서 악령 1개를 맞추면 남은 1개가 안보임 ㄱ-; 요건 진짜 패치해야하고. 워낙 악령이란 스킬이 좋고 돌진 + 가드 용이라 쿨타임만 좀 줄이면 굳 3. 사슬... 데나몸통스킬에 가려진 비운의 잉여스킬 ㄱ- 댐지도 안박히고 범위도 좁고 쿨타임도 길고.... 후... 누가 널 쓰겟지... 난 그냥 사신이니까 컬렉션 장비로 모은거뿐이지 피격시 댐지좀 달거나 공중에 매달리는 시간을 길게 해주는것도 좋겟다. 4. 멸살귀참 공중에서도 가능하게 되면 좋겟다. 요즘 대부분 구케 상향을 보면 스킬도중에 멈추거나 점프스킬을 가능하게하거나 모션을 바꿔서 스킬을 꽂아버리는데 현재 사신의 무기스킬은...정말.... 캐잉여다 ㄱ- 물론 누구님의 기공사신한테 멸살받으면 피 반가까이 다는 신비로움을 느끼지만ㄱ= 맞추기도 애매할분만아니라 발동시간도 길어서 피하기가 쉽다. 물론 리치는 은근히 길어서 쓸만 =ㅅ= 도망칠때나... 동료를 멀리서 구할때나 지상에서 방해받지않고 공중에서 번지시킬때는 좋은 스킬 멸살도 점프해서 쓸수잇음 좋겟다. 물론.... 모션 바꿔서... 내려꽂는 식으로 예를 들면 스포의 점프무기스킬과 비슷하게? 물론 스포보다도 범위도 길고 댐지도 작살나고 임펙트 효과가 멋져야지.... 5. 공속 버서커처럼만 만들어주소 ㄱ- 신세계라지? 사신으로 기사한테 깝쳣다가 반격도아니고 그냥 평타로 공격막히자마자 역공당한기분을 알겟슴 ㄱ-? 6. 공격범위 만족 =ㅅ= 7. 공격력...제발 조낸 ...약하다... ㄱ- 기공 55가 넘는데도 신케 기공 0짤보다 약한건 멀까 관우보다 약한거같을때도잇다. ㄱ- 그래도 관우는 멀리서 찔러서다행이지 우린 머야 ㄱ- 붙어야지 후리지 아오 8. 대쉬공 2타 런닝백의 점공 - 대쉬공 과 대쉬공 - 대쉬공 연계를 못하게 패치를 하던가 아니면 사신이랑 조커도 대쉬공 2타를 연속으로 맞게 해주시오! 그럼 사.기.케 푸헤헤ㅔㄹㅋ... 9. 올려치기 (디꾹) 발동속도 너무 느림 ㄱ- 물론 방파인건 좋은데 심하자나 .... 속도를 조절해주시오! |
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