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자유 메이지 종류에 대한 고찰
작성자 대위1아이도바 작성일 2011-04-10 13:33 조회수 18
최근에 거의 근접전이 없다시피한 로스트사가에선 메이지류가
그것에 대해 근원이 되고 있다.

로스트사가의 메이지는
사이버메딕, 아이스메이지, 파이어메이지, 라이트닝 메이지,
암흑 주술사, 네크로맨서
이며
이중 무기스킬이 적에게 직접적으로 공격을 가하는 용병은
아이스 메이지, 파이어 메이지, 라이트닝 메이지, 네크로 맨서
이고, 사이버 메딕은 힐링으로 아군을 서포트 해주고
암흑 주술사는 직접적인 데미지는 없지만 적을 현혹하여 드랍존으로 이끌어
타 메이지의 무기스킬보다 더 치명적인 데미지를 줄 수 있다.


공격형태를 보자면,
일반 공격에선 모든 메이지가 똑같이 일반 공격을 한다
D꾹은 차징으로, 무기스킬의 차는 속도를 좀 더 늘려주는데
이 중 특이하게 네크로 맨서는 차징이 아니라 박쥐를 소환하여
적에게 타격을 가한다.
방향키를 빠르게 2번 누르는 것은 모두 공격을 가한다.
점프는 모든 메이지 공용으로 이단 점프가 가능하여,
일반적인 점프만 가능한 근접 캐릭터에 비해 높은 곳이나
먼 곳을 쉽게 갈 수 있다.
방어는 모든 방향 방어로, 뒤나 앞이나 옆이나 방어가 가능하다.
지속 시간은 1초.
공중 공격은 네크로 맨서만 가능하다.

사이버메딕의 경우, 원래는 2타 공격이었지만,
클베 중반때 패치 이후 3타 공격이 되었다.
대시 공격의 경우, 찌르기로 빠르게 적에게 2번 가하면 무릎을 꿇게 만들어
다양한 연계 콤보가 가능하다.
기소멸의 경우 적의 스킬 게이지를 모두 오링으로 만들어서
어쌔 등의 용병과 조합하면 충분히 적진을 휘저어 엿먹이기가 가능하다.
무중력은 적을 잠시동안 띄우는 스킬로
낭떠러지에 아슬아슬하게 걸쳐진 적을 드랍시키거나
핵 등과의 연계 콤보에 유용하다.
힐링은 아군의 피를 서서히 회복한다. 클베 패치 이전에는 순간적으로
차게 했으나, 현재는 버프 형식으로, 약간 차는게 답답할 수가 있다.
메딕의 부스터는 속도가 느린 대신에 오래동안 날 수 있고
승천이나, 핵펀치 또는 드랍에서 탈출하기에 유용하다.




중간 세이브.
아 힘들다
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