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자유 플레이 2일째....어느덧 추가된 패치로 인한...
작성자 이등병hi1049 작성일 2008-07-02 22:02 조회수 255
어제와 정반대의 상황이 발생 ; ㅅ;
어제만해도 버서커로 휩쓸었는데 패치가 되었는지
전투중 바로 케릭터 체인지...ㄱ=

말그대로 고수들의 ''원콤''난무로 초보학살이 이루어지는 순간이었습니다..

전투 도중에 케릭터 체인지 시스템으로 키보드에서 손떼고 멍하게 보낸 하루...-_-




소대형태(약 3명~4명)로 케릭터를 장비해서 리스폰타임때 케릭터를 골라서 전투하거나
(장점은 초보,고수가 공평하게 자신이 고른 한정된 케릭터로 할수 있다는것이고..
단점은 자신이 고른 케릭터 이외에는 게임도중에 플레이 불가능 하다는게..)

아니면 구입한케릭터를 모두 쓸수 있되 리스폰때만 바꿀수 있었으면..
(장점은 상황에 따른 자유로운 케릭터 선택
단점은 돈 많은 사람만이 다양한 케릭터를 상황에 맞게 고를수 있다는게..)


그리고 빈익빈 부익부의 상황..
돈 없는자는 2시간~10시간동안 적자로 케릭터를 늘릴 돈이 없고..
돈 많고 실력 좋은자는 2시간~10시간동안 초보학살로 케릭터를 점점 늘려가고..




이것을 보안하기 위한 방법은 바로..
케릭터 리믹스 시스템!!
케릭터구매의 2배의 돈으로 랜덤으로 장비 섞기 -_-;;

.....
(죄송합니다..개그였습니다)





맞다.
그리고 로.사에 감격받았습니다 ; ㅅ;
어느 게임회사가 유저를 이렇게까지 챙겼겠습니까  ; ㅅ;
제작자분들의 리플 하나가 저를 이렇게 감격 시킬줄은...

거의 모든회사들은 유저가 QnA에 글을 올리면 항상 복사 붙여넣기...-_-
항상 다른질문이지만 항상 같은 답...

그러나 로.사는 유저의 사소한 의견도 놓치지않고 읽고 리플까지 달아주시는 센쓰 ; ㅅ;
정말 감동받았습니다..; ㅅ;


유저와 제작자가 가까이 있는 게임...제가 정말로 바라고 바라던 회사인겁니다 ; ㅅ;
제가 프로그래밍 등등을 할줄알면 취직까지 하고픈 회사랄까요..


활동하는 유저분들이 많아져도 끝까지 유저를 챙기시는 회사가 되시길...!!
로.사 제작분들 파이팅!!


ps. 정말로 감동 받았답니다 ; ㅅ;
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