자유 케릭터 건의 [예전꺼 한번 다시 퍼올려보네요 ㅎ ] | |||||
작성자 | 중위1현룡 | 작성일 | 2008-07-01 19:17 | 조회수 | 170 |
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제가 생각하기엔 판타지나 무협쪽에서 꽤 많이 나올것이라고 생각합니다. 지금도 제법 나왔구요 그래서 앞으로 나올 케릭터들에 대해서 일명 ''''겐또''''! 를 한번 때려보려 합니다. - 사실 아무 직업이나 로사에 넣어도 훌륭한 케릭터가 되긴 합니다만... Ex] 직업:양아치[강도] 스킬1: 금품 갈취- 상대 스킬게이지를 일정량 자신의 것으로 만든다. 스킬2: 복면쓰기- 버프 스킬. -대략 어쩌구 스킬3: 인질- 다른 유저를 인질로 잡는다. 주변의 다른 케릭 상태이상. 스킬4: 스타킹 쓰기- 상대를 웃기게 만든다. [상태이상] - 여기서 스킬 4 같은 경우는 케릭터가 좀 우습게 웃는 모양새가 된다면 좋겟죠? <실제로 나온다면 로사안의 독특한 케릭터가 될듯 ;; 자자 잡설 빼고 예상 직업들을 열거해 보면... 1.직업:정령술사- 정령을 소환해 버프나 상대방을 공격한다. [주무기: 뭐 정령 친화력을 도와주는 물건?] 예상 스킬. 스킬1:노움 소환- 상대방의 발에 대지의 족쇄를 채운다.[범위] 스킬2: 샐러맨더 소환 - 상대방에게 불 계열의 마,공을 때린다. 스킬3: 운디네 소환 - 각종 상태이상을 해제한다. [다크어쎄의 슬로우 등] 스킬4: 실프 소화 - 케릭터를 공중에 띄운다. [응용은 유저들에게 떠넘긴다.] 2. 직업: 상인 - 돈을 이용한 공격.[뭐 실제 페소가 감소해도 상관없구요.] [주무기: 돈뭉치,주판] 예상스킬. 스킬1:골드 샷- 돈을 던져 상대방에게 대미지를 입힌다.[액수에 따라 다름] 스킬2:골드 아머- 황금빛의 아머를 생성해 낸다.[버프] [액수에 따라...] 스킬3:골드 스매쉬 - 돈뭉치로 상대를 가격한다. [액수에 따라...] 스킬4:악덕상인 - 상대로 하여금 신체포기각서를 작성하게 한다. [상태이상] - 상인 케릭터는 상점에서 골드를 구입할수 있도록 하는것도 괜찮은것 같습니다. [가격같은건 밸런스 조정] (근데 이건 일반적으로 판타지에 안나오는델? ㄷㄷ;) 3. 직업: 파이터[권사[拳士]] [주무기: 건틀릿] 예상스킬. 스킬1: 붕권- 강한 1타를 입힌다. 스킬2: 선풍각 - 사방으로 강한 발차기를 먹인다. 스킬3: 백보신권 - 허공을 격하고 상대에게 타격을 먹인다. 스킬4: 발경 - 내가중수법.상대의 몸안에 타격을 입힌다.[상태이상] 4.직업: 부사[斧使]- 도끼를 다루는 사람 [정확한 판타지 용어가 없습니다. 대략거의 ''''용병''''이나 중량이 큰 무기를 다루는 사람으로 나오는...] <잘~ 찿아보면 나올수도 ;; [주무기 : 도끼] 예상스킬. 스킬1: 내려찍기- 무식한 수법이다. 걍 머리부터 쪼개드린다. 스킬2: 엑스 드로우- 도끼를 던진다. 스킬3: 전사의 함성 - 아군의 사기를 올린다 [전체버프] 스킬4: 엑스윈드 - 도끼를 이용해 날카로운 부풍[斧風]을 적에게 날린다. . . . 일명 양산형 판타지라 불리는 우리나라의 생산형 판타지. 똑같은 틀에 똑같은 굴레를 메고 풀어가는 똑같은 이야기들. 이게 바로 진정한 환상인가 . . . [관계는 없지만 . . . 이제 신물이나는군요 ㅎ ] |