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자유 캐릭터간 방어력
작성자 중위2ttang16 작성일 2011-04-03 18:17 조회수 35
캐릭터간의 방어력은 똑같다라고 생각하시는분 많은데요.

할짓도 없고 그렇다고 전투 돌기는 뭐해서 본부에서 방어력에 관한 실험을 해봤습니다.

결론부터 말하자면 캐릭터간의 기본방어력차이가 존재하는 것 같네요.

실험과정은 같은 방어력강화수치를 가진 두 캐릭터를 한대씩 쳐봐서 몇타째에 죽나하는 지극히 단순한 방법을 썼습니다.

레슬러(방어육성+4)와 바이킹스벤(방어육성+4)을 태무 1타로만 한대씩 쳤습니다.

레슬러는 33타만에 죽고 바이킹은 35타째에 죽더군요.

이것만 가지고는 잘 모르겟다 싶어서 메딕(방어육성 +8)과 진키(방어육성+8)를 가지고도 실험해봤습니다.

메딕은 태무1타만 33타째에 죽더군요. 방어육성이 +4인 레슬러와 같은 횟수에 죽는 걸 보면 꽤 떨어지는 방어력을 가진 것 같습니다.

진키는 35방에 죽더군요. 메딕보단 낮지만 바이킹보단 못한 방어력 정도...

솔직히 요즘 사기대열에 들고있던 아이언나이트도 해보고 싶었는데 이게 또 귀찮은 작업인지라...(팅갑이 귀찮기도 하고)

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