자유 지금 로사 현실 | |||||
작성자 | 중위2한해 | 작성일 | 2011-04-03 17:04 | 조회수 | 13 |
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조이맥스로 운영권 넘어가면서 좀더 나아질게 있겠지 했는데 왠지 더욱 가관이 되가는 느낌 아이오가 계속 게임을 현질, 노가다 형식의 대전게임으로만 몰아가고 있어서 이미 오래전부터 게임에 대한 흥미가 많이 떨어져 있었는데 이번에 조이맥스로 경원권이 넘어갔대서 기대좀 했더니 가뜩이나 심했던 섭렉이 더욱 더 심해진거 같고 밸런스 조정할줄 알았던 업데이트는 역시 아이오와 다를바 없는 신캐드립, 장비추가, 어쩌다 간간히 맵추가, 치장 추가. . . 솔직히 클베나 알파때가 제일 밸런스 잘 맞다고는 하지만 알파~ 클베 5차인가 6차때 까지는 모든 근접용병의 이동속도가 똑같았고 버서커와 관우의 공격력이 똑같고 웨건은 1점사고 육보는 3점사인데 육보랑 웨건의 사거리가 똑같았고 당시 클베전의 보스전이 지금의 보스레이드 맥스보스와 다름없는 스펙상승효과를 먹고있었죠 근데 그때 밸런스가 잘 맞았다고 생각되는건 게임에 실력이라는 것 자체의 중요성보다는 게임의 코믹하면서도 게임 자체의 재미성이 더 커서 클베때 유저가 로스트사가의 밸런스에 대하여 아무말도 안했었죠 간단히 말해서 클배땐 게임이 재밌어서 밸런스 따질 여유가 없었다는 소리죠 ㅋ 근데 지금은 스킬빨이니 뭐니 육성이니 장비니. . . 게임 재미보러 왔다가 접어버린 로사 신규유저 수두룩 합니다 지금 로사 유저는 게임의 재미성으로 게임하는게 아니고 로사의 커뮤니티 란에서 자유게시판에서 활동하는 유저나 이미 로사에 애정이 생겨서 접기에 아까워 하는 유저와 로사를 많이 해 왔길래 끝까지 하는 유저와 실력타령하는 유저, 로사 비판할려고 남은 유저... 제가 로사 자게도 해 보고 눈팅도 해보고 오랜시간 플레이해와서 느낀거지만 지금의 로사는 재밋다고 하는 유저가 매우 극소수네요 재밋다고 자유게시판에 일일이 글 써주시는 유저들도 게임 밸런스같은거에 신경 안 쓰는 순수한 초등학생 유저 몇몇들뿐 실제로 대전게임의 경우 밸런스가 잘 맞으면 게임이 할만 하지만 밸런스가 잘 안 맞으면 재미성이 확실히 떨어진다네요 로사는 밸런스 차이가 초보자 때 부터 심한편이니. . . 로사 유저 유입이 적은건 피차 일반이겠죠 로사가 RPG게임이고, 이 안에서 PVP 모드가 따로 있는 게임이였다면 이런 시스템의 로사가 납득갈만할텐데... 실제로 대전게임인데 랭킹이 높은 유저 몇몇분들은 해골영웅만 하면서 계급과 레벨올리기에 급급할뿐입니다; 게임의 본래목적은 PVP 게임인데 해골영웅 같은 경우는 PVP 가 아니죠;; 이만큼 게임의 본래 목적으로 랭킹이 결정되지 않는 게임은 제가 온라인 게임 해 오면서 처음보는거 같네요;; 밸런스에선 로사 유저분들이 잘 알 만큼 뭐가 밸런스 안 맞는지 말 안하고 가겠지만 역시 로사 이건 아닌거같네요 실버로 유저 발목잡는것도 한계인가 봅니다 ㅋㅋ |
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