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자유 로사 발전.
작성자 상사5막자 작성일 2008-06-27 23:53 조회수 153
현재 제가 말씀드린것중에 반은 다 하주신것 같군요 ㅎ;; 길드는 곧 나오니깐 생략하도록 하자면,

몇개 더 남앗으니 의견으로 들어주시기 바랍니다.

1. 캐시.

온라인게임의 돈벌이. 물론 계산하셧을지도 모르지만 캐시를 어떻게 도입할건지 잘 생각이안나는데요.

항상 용병을 시간제로 캐시로 하는줄 알았는데. 만약 플레이시간만 따진다면 캐시소비량은 당연히

줄어들겟죠. 뭐 아직 잘 모르니 이정도만.

2. 개성.

게임이라면 개성을 중시하고싶은것이 유저들의 마음이죠. 솔직히 로사는 유저각각의 개성을 표현하지

못합니다. 다 같은 옷에 비슷비슷한 용병. 물론 용병갯수가 많아지면 개성이 되지않을까 라고도 생각

할수도있겟지만. 어차피 몇몇용병에 사람들이 몰리면 그또한 개성은 없다고 봐야겟죠.

캐시로 개성을 표현할수있도록 하실건지, 아니면 새로운 시스템을 도입할건지. . . .

3. 목표.

항상 생각하지만 게임에 목표가 없으면 플레이시간은 줄어듭니다. 그냥 몇분 즐기다 질리면 

끄기 때문이죠. 지금은 테스트기간이니 어디까지 렙업해야지, 라는 마음이 들겟지만.

정식서비스가 들어간다면 쉽게 질려버릴겁니다. 타 인기게임 겟엠은 다양한 악세사리와

스킨이란 조금 복잡한 시스템이있고 케파는 무슨 장비인가? 기술인가? 여튼 그런것이있는반면

로사의 상점창은 매우, 상당히 부실하고 간단하다는것을 느낄수있습니다. 최대한 빨리 개선 부탁.

4. 음악.

J군이 만든것을 듣긴햇지만 ㅎ 어떤 맵에 어떤 상황에 넣어야할지 감이 안옴으로..일단 패스하고

곧 나오겟지만 음악. 최대한 빨리 업뎃..

5. 홈페이지.

곧개선.되겟죠.ㅋ

꽤 게임을 접해봐서, 이것저것 생각햇는데.

어느 게임에서는 메신저가 있더군요 ㅎ 즉석으로 게임접속해있는사람과 메신저만 접속한사람과

대화할수있었죠 ㅎㅎ 상당히 맘에들던 시스템이엇는데요 ㅎ 접속여부또한 표시됫엇고

레벨업을 하면 표시가 나서 ㅊㅋ 염 하고 쪽지라도 보낼수도있어서 참 마음에 들더군요 ㅎ

그만큼 좋은것이 로사의 미니홈피인데요. 그래도 예전에 새로운 글이올라오면 이름옆에 

새로운 글 제목이 뜨던것이 참 편리햇는데. 그것 다시 되면 참 좋겟네요 ㅎ;;

메신저는 고려해보시고, 새로운 글표시는 제발 부탁 ㄷㄷ(미니홈피 맛에 오는)

이상 막자엿습니다~

ps. 아바타 상점... 신속히 ㅠㅠ

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