자유 단순한 건의글 . . . | |||||
작성자 | 상사4Lee하사 | 작성일 | 2008-06-21 20:47 | 조회수 | 149 |
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보통 FPS게임에서는 "장전" 이라는 요소가 의외로 중요 부분을 차지 하고 있습니다 . . 장전시간이 긴 총 일수록 총알 활용을 어떻게 하느냐에 따라 게임 승패가 달라지죠 . . 거의 대부분의 FPS게임은 총알의 겟수와는 상관없이 장전시간이 일정합니다 . (당연한거죠 . ) . 탄창에 총알이 많건 적건 탄창을 바꾸는 속도는 게임 케릭터의 장전 능숙도(?)에 따라 다를 뿐 입니다 . . 제가 말하고자 하는것은 로사에서는 왜 장전시간이 총알에 따라 다르냐 이겁니다 . . 로사내의 "장전" 기능이 있는 케릭터는 2명이 있습니다 . (웨스트 건맨, 육군 보병) . 웨스트 건맨은 리볼버 형식의 권총으로 일일이 총알을 끼워 넣어 총알을 장전합니다 . (9개의 총알) . 육군 보병의 총은 m-16으로 탄창 1개를 빼고 교체를 함으로써 총알을 장전합니다 . (18개의 총알) . ㅡ여기서 웨스트 건맨은 케릭터 자체의 장전 능숙도에 따라 총알을 끼워 넣는 속도가 다르다고 할 수 . ㅡ있어서 문제가 되지 않습니다 . . ㅡ하지만 육군 보병은 탄창 1개만을 이용해서 장전을 하는데도 불구하고 총알의 여분에 따라서 . ㅡ장전 시간의 길이도 달라집니다 . . ㅡ여기서 모순이 생기는데 저는 이 부분에 대해 건의를 합니다 . . ㅡ또한 모순 한개가 또 생기는데 리볼버의 경우 일일이 총알을 끼워 넣어서 장전을 해야하기 때문에 . ㅡ탄창을 1개만 갈아 끼우는 m-16에 비해 집중력이 더욱 필요 합니다 . . ㅡ그럼에도 불구하고 장전중의 두 케릭터의 걸음걸이 속도는 정반대로 되어 있습니다 . . ㅡ마지막으로 추가를 한다면 리볼버는 장전중에 타격을 맞으면 자신이 충전한 부분까지는 총알이 . ㅡ장전되어 있을수 있습니다 . 하지만 탄창 1개로만 장전하는 m-16의 총알이 장전중에 왜 조금씩 . ㅡ오르냐는 겁니다 . . ㅡ제가 말하고자 하는 것은 육군 보병의 장전 시간을 일정하게 해주셧으면 하는 바램입니다 . . (약간의 시간을 줄여서 . . . ) ㅡ또 걸음 걸이를 약간 더 빨리 해주시거나 웨건의 걸음 걸이를 느리게 해주셧으면 합니다 . . ㅡ마지막으로 육군 보병은 장전을 다 마치기 전에 타격을 받으면 전 탄창의 상태로 리셋이 됬으면 . ㅡ합니다 . . . . ----글을 요약합니다 . . ----문제점 ! : 육군 보병의 장전에 대해 모순과 문제가 있는 것 같다 . . ----1 . 육군 보병의 장전시간을 여분의 총알의 갯수에 상관없이 일정하게 하는 대신 장전시간을 약간 줄여주셧으면 합니다 . ----2 . 웨건과 육군 보병을 비교해서 장전중의 걸음걸이에 대해 수정을 해주셧으면 합니다 . (걸음 속도 : 육군보병 > 웨스트건맨 or 육군 보병 = 웨스트건맨 ) ----3 . 육군 보병 케릭터는 장전중에 적에게 타격을 입으면 장전하기 전 탄창으로 리셋이 되게 해주셧으면 합니다 . . . . 이 글 외에도 다른 로사에 대한 생각이라든가 의견을 더 쓸 생각입니다 . 이 의견을 개발자님께서 보셔서 조금 생각을 해주시고 게임 개발에 참고를 해주시면 고맙겠습니다 . 글이 많이 길이졌군요 . 이만 줄입니다 . |