자유 진영 매칭 해결방안 없는건가? | |||||
작성자 | 소령5Yoonmir | 작성일 | 2011-03-21 00:22 | 조회수 | 28 |
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주관적인 글이므로 의견이 있으신 분은 댓글로 달아주세요 [ 진영 ] 요새가 아닌 예전부터지만 진영 매칭이 잘 안될때가 많이 있다. 반란군에 있을땐 정부군에서 게임해볼까 생각해보기도하고 지금은 다시 반란군에서 겜하고 싶을 정도로 진영 패가 정부군,반란군 두개밖에 없는 로사의 매칭시스템은 기다리는게 반나절이다. 거기에 수준+같은인원+맵+모드 까지 설정한다면 같이 게임할 수 있는 팀을 찾기가 매우매우매우매우 어렵다. 내 개인적인 생각으로는 더 이상 소속진영이라는 것이 의미가 없는것 같다. 그냥 레드팀,블루팀으로 구분해놓은 것을 공방과의 차별성을 두기위해 정부와 반란으로 갈라놨을 뿐이다. 그래서 진영 타이틀인 정부/반란 자체를 없애버리면 길드:길드:길드. 상황이되는거라 훨~~~씬 더 매칭이 원활해짐과 동시에 유저들도 같은 진영의 길드들과도 겨룰 수 있는 기회가 마련되겠지. 하지만 문제는, 정부와 반란의 타이틀을 없애버리면 진영전이라는 것 자체가 의미가 없어진다. 진영전은. 일반 공방모드에서처럼 블루팀vs레드팀 이라는 설정을 토대로 가져와 정부와 반란이라는 타이틀을 본따온건데 이러한 설정자체가 아무 존재이유설립목적이 사라진다는것이다. 한쪽 진영이 우세하여 진영 포상금을 받는 것도, 블루팀vs레드팀으로 서로 싸우는 의미도 없어진다는 것.. (적색 타이틀인 반란군이 블루팀에서 게임하는건 좀 웃기잖아. 햇갈리기도 하고. 그렇지만 반란이라는 것에는 이유가 있는법. 평화를위해 반란을 일으킨 연유라면 블루팀에서 게임해도 괜찮으려나?ㅋ) 심지어 래더도 진영 패를 갈라서 매칭을 하는데.. 이런 정부군/반란군 이라는 철의 장막을 걷어치우거나, 타이틀은 유지하면서 원활한 매칭이 될 수 있는 방법이 없을까? |