자유 로사를 말한다. | |||||
작성자 | 소령2SwordMαster | 작성일 | 2011-03-03 18:16 | 조회수 | 28 |
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요새 래더 길드니 뭐니 흥합니다 그렇죠? 그러나 많은 유저분들이 래더를 한판하고나면, 오기가 생깁니다. 그리고 어느 유저분은 말하십니다. "아오.. 초딩들 놀리고 튀는데에는 아주 타고낫어" "이럴꺼면 맵을 한블록으로 바꾸던지, 꼴에 래더라고 지형만들어서 진짜 순수하게 실력쌓고 싶은데, 튀플이 곧 법이니 누가이기랴" 라고 하더이다. 진짜 변한거 알아요 ? 로스트사가? 소울파이터 라는 닉네임으로 2007년에 가입, 2008,9년 쯤 삭제하고 다른 아디 만들어서 로사를 시작한지 벌써 3년 되가는군요 아니, 테스트서버라도 만들어서 거기에 실험을해보고 유저들반응 을보고 내놓으시던지, 지금이게 뭐하자는 오럴레이션입니까? 게다가 예전부터 불만인게, 베스트글의 선정기준을 발표하지 않는 이유는뭐죠? 그선정 기준을 발표하면, 유저들은 베스트가 되기위해 그거에 맞춰 글을쓸것이고, 그러다보면 자연히 자게의 질과 글의 수준도 높아지게 마련 아닌가요? 기업은 고객이 원하는 서비스를, 기업은 특정 한도를 벗어나지 않는 한계선 에서 서비스대처를 해야한다고 생각합니다. 그리고 신고방식에도 무리가잇는게, 먼저신고한쪽이 제재를 먹지않습니까? 자쿰s,구휘 님의 말싸움끝에 구휘님은 제재를 먹엇습니다. 자쿰s는요? 구휘님 처럼 제재를 먹지않는 이유는 뭐엿습니까? 방명록에 버젓이 들어나잇는 비방글을 여러분께서는 보지못하셧습니까? 아니면, 이게무슨 서바이벌도 아니고 먼저 신고한쪽이 이기는 그런방식이다 이겁니까? 내지는, ''이것의 선정기준 역시 알려드릴수 없습니다.'' 이거입니까? 비매너 유저를 재판하고, 또 그 유저를 제재하는데에 있어서, 공정성을 두고 논한다는것은 억지에불과합니다. 저쪽이 먼저 도발을 햇고(부모욕,인격모독),넷상이라고 함부로 말하는 상대방이 괴씸해 몇마디 해줫다고 합니다. 뭐물론 구휘님이 말한 그 ''몇마디''도 어느정도 선을 넘엇긴 햇지만, 하나의 ''자기 방어''라고 봅니다 저는. 물론 그런식으로 방어를 한다는것자체에 무리가잇는것 아닌가 하는 의견도 없지 않아 있을테지만, 넷상에서 존재하는 모든 시스템에대해 익명성이 제대로 밝혀져 잇는건 얼마나 잇을까요, 그리고 사람들이 얼마나 알고잇을까요? 일방적으로 한쪽의 말만듣고 이런식의 제재를 줫다는것 자체에 개발진 여러분의 부진한 판단 이라고 생각됩니다. 정말 간절히 바라는건, 예전의 개발진 여러분이 게임상에서 유저와 공존하며 게임을 하던 그시절. ''캐시는 사치에 불과하다.''라고도 말할수잇엇던 그시절. 지금의 로사는 굉장회 황폐해졋다고 생각하지만, 돌아올수 없는 반환점을 넘지는 않앗습니다. 그런 시점에서, 이런 소규모 시스템(이를테면 명성시스템,신고시스템)에서부터 발이 묶이면 이로스트사가는 얼마나 많은 유저분들이 사랑할까요? 한발 높은곳을위해 다가가기보단, 한발 뒤돌아서서 과거를 바라보는건 어떨까 하는생각이 듭니다. -2011년 3월 3일 SwordMαster형과 후에 만남을 기약하며 BladeMαster[패검술] |