자유 제 사무라이 플레이 방법 | |||||
작성자 | 중위1제노아비스 | 작성일 | 2011-02-24 22:37 | 조회수 | 131 |
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일단 크게 근접캐를 분리하자면 힘근캐 민근캐 두가지인데 사무라이는 둘다 아닌거 같음 잉여 그리고 사무라이는 개개인 컨에따라 상당히 차이가 나느거 같음 뭐라 할말이 없을 정도로 이상함 제 플레이에서 가장 중요한건 상대를 자기 자신이 유리한 지형쪽으로 점점 끌고 가는 것 제가 하는거 많이 보신분은 알겠지만 토모로 날라서 점공 한번 휙 치고 다시 제자리로 도망와요 그러면 대부분의 사람들은 따라와요 그러면 거기서 기다리지 마시고 자신이 제일 자신있는 지형쪽으로 천천히 이동 해주세요 예를 들어 저 같은 경우는 서부맵은 최대한 기차 레일쪽으로 끌고 가는 편이고 매트릭스로 치면 중간에 섬같은 타일로 끌고 가는 편 매트릭스를 가장 선호하는 편인데 이유는 이렇게 끌고 가는중 따라오는 적을 드롭 시키기가 쉬우므로 그리고 간단히 용병별 공략은 스벤,버서커등의 용병은 최대한 근접을 피하시면서 위와 같이 드랍플레이를 노리시고 데나,관우같은 리치,범위 용병은 최대한 근접 그리고 여기서 중요한건 특히 데나에겐 디꾹을 자제 디꾹 캔슬로 뒤로 빠져버리면 그 떄부터 골치 아파짐..;; 그리고 조로같은 경우는 패턴이 뻔합니다 살라딘도 그렇고 조로는 대부분 D-D-D-D꾹 , D-D-D꾹 이고 살라딘도 막타 낚시 아니면 중간에 디꾹이므로 끈막만 제대로 쓰시면 무난합니다 문제는 엄마없는 피격회피 스킬과 제트사인의 점프 발동이;; 그리고 저 같은 경우 근접에선 점공을 안쓰는 편 저는 그 거지같은 평타를 최대한 사용합니다 일단 평타 자체는 느리나 횡베기가 어느정도 범위가 있어서 견제엔 정말 탁월 디꾹만 쓰다간 패턴이 금방 읽히므로 평타1타 -디꾹 2타까지-디꾹 대시- 디꾹 1타까지- 디꾹대시 -평타 2타까지 이런식으로 중간에 평타를 섞습니다 그리고 여기서 디꾹캔슬할 때 중요한건 캔슬로 이동할 땐 최대한 적의 뒤쪽으로 간다고 생각하시면 되고 디꾹대시는 정말 최고에요 특히 대각선으로 자유자재로 쓰시면 기본 회피류 최강 근데 이것도 손 느리면 ;; 여튼 제가 생각하는 가장 중요한 점은 1.상대를 최대한 자신이 유리한 지형으로 오게하라 2.거지같은 평타를 최대한 이용하라 3.디꾹 대시를 활용하라 4.디꾹 캔슬은 최대한 적의 뒤로 간다고 생각하면서 5.점공은 최대한 자제하면서 자신이 정말 확신할때만 여태 사무라이 하면서 실전에서 점공 무릎꾸더 잘 안쓴거 같음 이거 쓸빠엔 차라리 터닝베기하는 편;; 점공 무릎꾸더 1타 막히면 위험 부담도 큰편이라서 여튼 사무라이는 패턴류 최강인건 인정 |