자유 네크로맨서 상향글 | |||||
작성자 | 중위2PANAL | 작성일 | 2011-02-05 18:16 | 조회수 | 35 |
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지난번에 쓴 글을 바탕으로 씁니다. === 단점에 대해서는 '네크로맨서 후기'글에 적어놨으므로 제가 바라는 네크로맨서 상향 방향에만 대해 쓰겠습니다. 우선,지금의 D꾹을 패밀리어 소환이 아닌 SD스킬 게이지 회복 속도 1.5배로 변경. 점프 공격 삭제. 무기스킬 '패밀리어'에서 각 패밀리어 개체가 한개의 목표를 정하고 쫓아가 공격 하도록 변경, '헤비 크래셔'의 망토스킬 '유도미사일'과 동일한 공격 방식이 되도록 수정. 갑옷스킬 '데스사이드'. 소환되는 사신의 이동속도를 증가,AI를 조금더 개선하고 벽과 같은 수직 장애물에는 막히지만 드랍존을 건널수 있도록 변경, 그 대신 스킬 회복 속도를 증가. 투구스킬 '버서커러쉬'는 소환 되는 버서커를 해골 영웅에 나오는 몬스터 해골 버서커와 동일하게 하나의 독자적 개체로 인정,소환 후 30초가 지나면 자동 소멸 하도록 설정. 소환 시간동안 버서커는 해골 영웅의 버서커와 동일한 인공지능으로 움직이며 점프,공격,대쉬,점프공격,투구스킬,무기스킬,망토스킬 사용이 가능하도록 한다. 망토스킬 '아라크네'. 소환되는 거미들이 소환되는 장소를 선택할 수 있도록 설정 (파이어 메이지의 무기스킬'메테오',스폐셜 포스의 망토스킬'플래쉬뱅'과 동일) 드랍존에는 막히지만 맵의 높낮이에 구애 받지 않으며 벽이나 천장,그외 드랍존을 제외한 맵의 구조물 표면에서 자유로이 이동 가능하도록 설정. [패밀리어] 데스나이트의 투구스킬과 동일한 조종방식을 가집니다. 하지만 맵의 구조물과 충돌시 소멸되며 자폭하죠. 해당 플레이어가 피격시 조종불가 상태에 빠집니다. [데스사이드] 일단 사신의 이동속도가 너무 느리며,AI가 떨어집니다 (적이 바로앞에 있는데 5초간 적의 주위를 돌다가 공격함) 또한 맵의 높낮이 차이에 너무 심한 구애를 받죠 (드랍존에 이르면 사라지는줄로 알았는데,맵이 낮은 곳에 가도 없어지더군요) [버서커러쉬] 그나마 쓸만하지만 실전 활용도가 너무 떨어집니다. 실전에서 소환직후 해당 플레이어가 공격 당할 위험이 높으며 버서커의 유도성 때문에 버서커 스스로 드랍존으로 가서 자기 혼자 소멸해버리는 경우도 많고,무엇보다 적군 대다수가 점프나 대쉬로 회피해버립니다.또한 적의 바로 앞에서 소환하면 그냥 소멸하죠. [아라크네] 버서커러쉬와 그나마 쓸만합니다. 하지만 역시 이동속도가 너무 느리고,시간이 지나면 자폭,즉 실전에서 성공 확률이 현저히 떨어지며 반응속도가 늦습니다 (적에게 접근한 후에 3초가 지나서야 폭발하는 경우가 있음). 또한 맵의 구애를 너무 많이 받구요. 이상입니다. 네크로맨서 후기글 쓸때도 느꼈던거고, 오늘 네크로맨서로 플레이 하면서도 느꼈던 거지만 정말 상향이 절실합니다. |