자유 크레이지 마이너(CRAZY MINER) 공략 | |||||
작성자 | 상사2와이어테일즈 | 작성일 | 2008-05-03 15:18 | 조회수 | 36 |
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알파테스트때 부터 마이너를 쭉 해온 유저중의 하나인 와이어테일즈 입니다. 마이너는 공략이 많이 퍼져 있기 때문에 올려도 별 효과가 없지만 올려 보겠습니다. 1. 마이너의 개념 마이너의 마인(MINE)는 지뢰란 뜻을 가지고 있습니다. 즉, 마이너는 핵이 아닌 지뢰용으로 사용하면 최대한의 효과를 가지고 있다라는 뜻을 내포하기도 하는데요. 이것이 바로 마이너의 개념입니다. 2. 마이너의 스킬 ASD 스킬이 없는 마이너는 AS, AD, SD 스킬로 싸워야 합니다. AS는 핵을 부르며(큰 데미지와 함께 장비 하나를 벗깁니다.) AD는 실드(모든 스킬이 통하지 않는 실드죠.) SD는 슈퍼지뢰(일반 지뢰보다 데미지가 더 들어갑니다.) 입니다. 전혀 관계가 없어 보이나 이 스킬들은 연결되어 있습니다. 그건 좀있다가 보겠습니다. 3. 마이너의 기본키 마이너는 일반 3타 공격, 지뢰깔기(강공격, 최대 6개), 점프, 하이점프, 방어를 사용하며 다들 아실 것이라고 생각하겠습니다. 4. 마이너의 사용 ○ 보기 드문 초고수들의 사용 원격 조종을 사용 하시는 분들 입니다. 여기서 원격조종이란 지뢰가 6개 이상이 깔리면 터지는 것을 이용하여 원격으로 조종하여 상대에게 혼란을 주는 방법인데요. 저도 아직은 본적이 없습니다. ○ 저 같은 일반 유저들의 사용 틈틈히 지뢰를 깔며 먹잇감을 기다리는 경우다 들이대는 경우, 여러방법이 있습니다. 설명하기 애매해서... 다들 아실것이라고 생각하겠습니다. 5. 마이너의 기본콤보(마이너 스킬의 연결) * AS - AD : 핵을 부르고 방어를 시전하여 데미지를 받지않는 국콤 * AS - SD : 살을 주고 뼈를 치는 자신의 피를 일부분사용하여 상대에 게 더 큰 데미지를 주는 국콤 * AS - 점공(또는 평타) : 스킬을 아끼고 자신의 핵은 피하며 떠오르거 나 내려오는 상대에게 조금의 데미지를 더 주 는 국콤 * AS -AD - SD : AS - AD와 AS - SD 의 융합 형태. 자신의 스킬은 모두 소모하면서 자신의 데미지는 없 애고 상대에게 더 큰 데미지를 주는 국콤 * 다운 상태 - 지뢰 중첩 - 점공(또는 평타) : 지뢰 중첩의 효과로 날라가는 상대에게 데미지를 더주는 국콤 * 다운 상태 - 지뢰 중첩 - SD : 지뢰 중첩의 효과로 상대가 떳을때 지뢰를 빠르게 깔아 데미지를 더 주는 국콤 * SD - AD : 적이 달려오고 있을때의 경우나. 자신의 피가 없는 경우사용 일명 알품기라고 불리며 적은 실드를 밀다가 지뢰를 밟는다. 6.. 다른 캐릭과의 조화 : 어떤 캐릭이던 서로 조화가 되는 것 처럼 거의 모든 캐릭과 조화가 되 는 마이너. 난 개인적으로 마이너 + 아이언을 사용한다. 7. 돌격전 : 평타와 지뢰를 마구 섞어가며 하는 공격으로서 막히면 *됏다 라고 외 쳐야 하는... 전술 8. 심리전 : 예측이 불가능하고 안보이는 곳에 지뢰를 심는 전술. 따라서 적은 그곳을 피하게 되고 그곳 에 지뢰를 놓지 않아도 그곳에는 별로오지 않는다. 9. 그 밖의 전술 : 교란전, 지원형, 안전 모드 형 등이 있습니다. 10. 마이너 스킬의 효율성 : 우병 지지기나 버서커 뿔피리 같은 딜레이가 긴 스킬 때문에 애먹으 시죠? 그럴때는 마이너 스킬이 있습니다! : AD의 활용 : 모자스킬은 빨리 게이지가 오르고 지속시간이 우병 지지 기 보다 길기 때문에 거의 모든 스킬은 막을 수 있다고 봐야죠 : SD의 활용 : 우병 지지기나 버서커 뿔피리는 중간에 풀리면 상대의 스킬이 끝날때까지 안걸립니다. 그래서 SD를 사용하는 거고요. 지뢰를 이용하여 공격에 벗어나면서 상대가 스 킬을 쓰는동안 핵을 부르고 토셔주는 센스! 후아.. 길죠? 이정도로 끝내겠습니다. 이상 마이너 랭킹 1위가 되고픈 와이어테일즈였습니다! PS. 내가 설 자리가 점점 작아지는 이 기분은 뭐지... |