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자유 우리나라는 유저 배려 못하는거 다똑같음
작성자 하사4하이퍼쥐2 작성일 2011-01-24 22:27 조회수 119

커뮤니티 제안 무장 및 코스튬의 경우 Valve와 제작자가 그 수익을 25:75로 나누는데, 제작자는 상점 등장 이후 2주만에 평균적으로 4만$ 이상을 벌었다고 한다!(http://www.narics.net/zbxe/1403354#10) 한 제작자는 자신의 학비를 때울수 있었다고 밸브신에게 감사를 표했다고.

-출처 엔하위키

밸브에서 만든 온라인 FPS 팀 포트리스2라는 게임이야기임.

검색해보면 알겠지만 특이한 게임성으로 많은 사람의 사랑을 받는 게임이지.
 
때문에 관련 커뮤니티도 엄청 활성화되어있는편인데, 

거기서 '이런 장비가 나오면 좋겠다'라는 식으로 포럼이 작성되었어.

그런데 밸브는 그 게시글을 참고하고, 그걸 바탕으로 새로운 무기를 추가했지.

여기까지는 우리나라 게임에서 일어날수도 있는 일일지도 몰라.

하지만, 밸브에서는 아이디어 제공자에게 충분한 대가를 지불하지.

다시말해, io처럼 돈있는 거대기업에게만 아이디어 사용료를 제공하는게 아니란말야.

마찬가지로 던파나 다른 게임들도 마찬가지지.

다 똑같아.
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