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자유 (로빈후드공략법1)
작성자 하사3이쳐루라 작성일 2010-12-27 12:05 조회수 77

안녕하세요.저는2010년12월26일2시쯤부터시작한이쳐루라라고합니다.
전로사를처음해보니재밋습니다.제가해봣는데
로빈후드가재밋어서로빈후드를키웁니다.
지금부터로빈후드공략법을알려드리니보고덧글써주세요.


Chapter1.무빙샷(이동사격)을 이용하라
로빈의 장점중하나인 무빙샷은 트레져 헌터와 로빈만이 가진 기술이라고 할수 있습니다.. 유저분들께서 잘아시지만 무빙샷을 잘 이용하면 맞지는 않고 상대를 때릴수 있습니다. 근데 그것이 쉬운일이 아닙니다.. 그래서 여기 몇가지 방법을 준비해 봣습니다..


무빙샷 활용Tip!


무빙샷을 할때 점프와 함께 하시면 좋습니다.. 조준하고 움직이다가 점프로 조준점을 강조준에서 약조준으로 풀어준다던지 하다보면서 상대의 움직임을 눈으로 파악하는 방법인데요.. 점프할때 허점이 많이 드러나니 조심하시구요 약조준으로 풀엇을때 상대는 움직이는 상황을 주죠 그때움직이면 로빈 약조준이 강조준으로 되어 그때 치면 맞게되는겁니다.


무빙샷을 할때 옆으로만 움직이지말고 위아래 대각선을 움직여주면 더 쉬운 대치를 만들어내실수 있습니다.. 


무빙샷을 사용하실때 위아래로 왓다갓다거려서 최대거리보단 약간 짧게 그러나 적과의 대치가 어느정도 이루어질수 있는 거리를 맞추도록합니다.


Chapter2.화살이 무한정??
로사의 원거리 캐릭은 장전 타이밍이 있습니다(우주병사는 없지만 쿨타임이 있기때문에 빼도록 하겟습니다)그 장전 타이밍에 적이 공격한다면 바로풀수가 없어서 공격당하기 쉽상입니다.. 로빈후드는 그런 단점이 없습니다..제가 생각하기에는 로빈후드의 화살 무한정이 로빈후드한테는 딱 어울리는 것 같습니다..


Chapter3.넉백을 이용하라
원거리 캐릭중 강조준을 한것말고 그냥 약조준이나 점샷으로 넉벡이 큰 용병은 로빈뿐입니다.. 그래서 넉백을 이용하면 더욱더 편한 로빈후드를 즐기실수 있습니다.. 하이점프와 그냥점프의 넉백의 밀려나는 거리가 다른것을 이용해서 짧은거리의 넉백을 주고싶으시면 점프 샷을  해서 넉백효과를 주거나 먼거리는 그냥 기본공격으로 넉백을 주시면 좋겟습니다..상황에 다른 넉백을 주시면 되겟습니다.


Chapter4.이단점프를 버리지마라
요즘 장비가 나오면서 이단점프를 버리고 토끼머리띠로 갈아타시는 분들이 많은데요. 저는 그 방법을 비추해드리고싶습니다..  제가 실험한결과 토끼머리띠와 이단점프의 간격, 이속차이등은 이단점프와 토끼머리띠가 비슷한 걸로 결과가 나왓습니다.. 토끼머리띠를 끼고 옷은 다른걸로 바꾸시는데 전 원래 그대로의 로빈을 추천하고 싶습니다.. 토끼머리띠가 좋은점은 점프를 할때마다 공격이 가능하다는 것 외에는 별다른 장점을 찾을수가 없습니다..그리고 점프할때마다 방향바꾸기도 어렵습니다.. 그러나 이단점프는 방향이 바꾸기가 쉬워 튀플할때에 많이쓰입니다.. 로빈이 먹고사는 방법인 튀기를 더욱 잘하기 위해선 이단점프를 사용하시는것을 권장드립니다..  p.s 개인에 따라 차이는 있습니다


Chapter5.스킬에 대하여 알아보도록 하자
SD[멀티샷]-이 스킬은 로빈 화살이 5개가 나오는 스킬인데요 데미지도 좋고 훼이크하기에도 좋습니다. ex)한대치고 sd
또한 이 활 하나만 가지고 튀기를 하다보면 넓게 퍼져나가는 성질때문에 예측으로 많은 적을 죽일수도 잇으며 5발을 맞추게 되면 데미지도 좋습니다.


AD[반달차기]-이 스킬은 로빈 콤보의 기본이 되는 스킬로서 화살투척과 함께 콤보용으로 쓰입니다. 또한 각도샷의 기초가되는 스킬로써 로빈의 밥줄스킬이라고 할수 있다고 생각합니다.
AD-AS-화살      AD-AS-점프샷


AS[화살투척]-이 스킬은 9개의 화살이 나가는 스킬로 약간띄워진 상태에서 AS를 쓰면 낼름하기도 쉽고 점프해서 다가오는 적을 데미지도 주면서 사정거리를 넓힐수 있는 것으로도 쓰이기도 합니다.. 그러나 로빈 고수들은 아실겁니다.. 화살투척의 진가는 파워스톤에서 나온다는것을.. 파워스톤에서 화살투척을 쓰면 파워스톤의 반절이다는 괴물데미지를 줄수 있습니다..


Chapter6.예측을 해라
로빈에서 중요한 밀도를 차지하는 예측샷은 예측샷만 알면 로빈의 30%를 안거나 마찬가지라고 해도 과언이 아닙니다.. 다른캐릭과는 다르게 넓게 퍼져나가는 스킬로 인하여 스킬예측도 장난이 아닌데요.. 
1.상대가 갈곳에 AS를 뿌리는 방법
2.대각선으로 점프샷
3.점프중 이동샷
4.상대가점프시 상대가 이동할곳을 예측해서 샷
5.넓게 퍼져나가는 멀티샷을 이용
이 있습니다.. 이것들을 잘 이용만해도 번지를 잘할수 있습니다.


Chapter7.밀기는 내운명??
로빈을 하다보면 밀때가 있습니다.. 다른 캐릭도 스킬을 이용해서 밀수 있지만 밀기의 최고봉은 로빈이라고 생각합니다..
1.모션밀기
2.멀티샷밀기
3.반달차기밀기
4.화살투척밀기
5.대시밀기
여기서 가장많이 밀리는 것은 반달차기 밀기가 아닐까 싶습니다.. 대시밀기는 위험이 그만큼 따르고 모션밀기는 다른 밀기보다 적은 거리만 밀리게 되는 단점이 있습니다..


Chapter.8 사각지대를 방어하라
로빈과 트레져헌터를 제외한 다른 용병들은 뒤로 돌수 있습니다.. 그러나 로빈과 트헌은 가능하지가 않죠. 그래서 뒷부분에 사각지대가 생기게 됩니다.. 사각지대를 방어하는방법은 재빠른 스킬, 재빠른 튀기, 재빠른 공격 3가지 방법이 있는데요 그 방법을 이용해서 사각지대를 단점에서 장점으로 변환시키는 방법도 좋은 방법입니다.. 자신의 역량에 따라서 다른 효과를 낼수 있습니다.. 상대에게 역전될수도 있고 그 역전에 역전을 거듭하여 승리로 이끌수도 있습니다. 그리고 사각지대가 무조건 뒤쪽인줄 아시는분이 계셔서 스샷으로 더욱 좋게 보여드리겟습니다.


나머지 기본 적인것은 로빈 공략 2에서 설명하도록 하겟습니다.

 

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