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자유 로사.. 맵만드는데 유저가 원하는 게 뭔지 생각좀 해보면 안될까
작성자 대위2패군 작성일 2010-12-16 17:53 조회수 218
요즘 로사 맵을 색다른걸 추구하는 것 같은데..

개성도 개성나름이지.. 이건 뭐.. 진짜 짜증만 유발나는 시스템만 만들어논다..


구맵의 경우 각 맵의 특징이 두드러지게 나타나는 반면.. 신규맵은

그저.. 운에 따라 생사가 결정되는 맵이다.

공동묘지-유령
볼케이노-용암에서 솟구칠 떄 떨어지는 방향

등..


신규맵을 내놓을거면.. 차라리 이런 식의 발상은 어땠을까 생각해본다.


1.폭주열차

맵 특징:사막 한 가운데를 열차가 빠른 속도로 전진하며
열차에서 떨어질시 심각한 피해를 입는다.
시간이 줄어들수록 연결고리가 하나하나 없어진다.

전투장소:열차 위/열차 안


2.콜로세움

맵 특징:원형 경기장으로 이루어져있으며 드랍이 불가능한 맵이다.
따라서 힘겨루기에 좋은 맵이라 볼 수 있다. 또 한 곳곳에 이동속도를
증가시켜주는 아이템이 있으므로 원거리보단 근거리 캐릭터가 유리한 전장맵



3.배틀로얄

맵 특징:커다란 건물안에서 전투를 하게되며 창문을 통해 드랍시키는 게 가능하다.
일정 시간이 지날때마다 금지구역이 생기며 금지구역으로 들어갈시 드랍과
같은 피해를 보게 된다.

각각의 방이 있으며 각 방에는 함정/레어아이템/포션류가 존재한다.

건물은 총 2층으로 되있으며 30초마다 금지구역이 생겨나며.. 마지막 10초가
남을 떄엔 1층과 2층 방 전부가 금지구역으로 변한다.



4.해적기지(개량)

맵 특징:배 두 척이 마주보는 대치형 맵
배에는 각각 12문의 대포가 있으며 이 대포를 사용해 원거리전을 치룰수도 있고
적배에 쇠사슬을 걸어 육탄전을 할 수도 있다.

배와의 간격이 꽤나 큰 편이기에 날개/텔레포트를 제외한 어떠한 방법으로도

적 배에 넘어갈 수 없다. 




등.. 이렇게 맵을 짜주면 안될까 ㅡㅡ?/


솔직히 위에 적어놓은건 어디까지나 개성을 살린 맵이고

구 유저가 원하는건 wcg맵처럼 단조롭고 편한 맵이다...


진짜 제발 부탁하는데 맵좀 재미있게 만들어주라..

난 요즘 랜덤맵을 안한다.. wcg맵을 하지

랜덤맵 하면 신규맵이 걸리게 되는데 신규맵 걸리면 진짜 게빡쳐 ㅡㅡ

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