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자유 벗기기 스킬에 대해 묻혀서 다시한번!
작성자 중위1올킬의위엄 작성일 2010-12-01 20:23 조회수 204

현재 로사에는 밸런을 파괴하는 몇몇 장비가 있다.

그중에 가장 대표적인것이 벗기기스킬들이다.(후꾸모자,복서망토)

하지만 여기서 복서망토스킬은 후속타를 넣기가 힘드므로 제외하겠다.

벗기기스킬의 정의는 상대방의 장비하나를 벗겨내서 스킬하나를 봉쇄하고

상대방의 케릭터교체를 불가능하게 만든다.

그런데 우리는 여기서 하나의 의문점이 생기게 된다.

왜??어째서?? 장비가 벗겨진다는것만으로 교체불가상태에 놓여야 하는것인가?

현재 로사는 대규모 업데이트로 인해 장비라는것이 생겨서

케릭터 고유의 특성은 이미 개나줘버린지 오래이다.

그나마 특성이 남아있는건 무기장비에의한 디꾹,평타,그외특수기능등이다.

그렇다면 왜 무기를 가지고있는 상태에서 케릭터의 고유특성이 남아있는데도

불구하고, 장비하나 또는 그 이상이 벗겨진다는것만으로 케릭터 교체를

불가하게해서 아이오 스스로 밸런스 붕괴를 초래하는것인가?

현재 벗기기스킬에 당해서 그후에 후속타를 때리는 콤보 (이하 벗콤)

에 당하게되면 거의 90% 역전불가능상태에 놓이게된다.

고로 이것은 패치가 시급하다. "무기장비"만 가지고있다면 교체가 가능하게끔

수정해서 역전의 발판을 만들수 있도록 해야한다.
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