
| 자유 소마님의 혼자서 할 수 없는건 동료가 있다면 해낼 수 있다 | |||||
| 작성자 | 중위4교위 | 작성일 | 2010-10-25 02:49 | 조회수 | 123 |
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| 소마님이 님들이 어떤 조건이고 상대방이 어떤 조건이든 간에 판가름나는건 팀플레이입니다 라고 쓰신말씀 저도 동의하고 저 역시 팀플을 중요하게 여기고 팀플을 하려고 하는 유저입니다 하지만 소마님이 쓰신 글을 읽고 반박하고 싶은게 있어서 글을 씁니다 <§①§. 팀을 이용하라> 소마님이 예시로 든 방법은 나쁘지 않습니다 하지만 그렇게 한다면 공격이 집중된 팀은 위험해 질수 있으며 만약 메테오를 쓰더라도 파메가 뒤로 빠지는것을 본다면 어느정도 예측할수 있는 것입니다 이때 소마님이 다른 캐릭이였다가 빠져서 파메로 바꾸고 메테오를 쓰면 예측할수 없지 않느냐 라고 반박 하실수 있는데 소마님이 쓰신대로 메테오를 적중시키실려면 공격받는 팀원이 적의 시선을 끌어주어야하고 상대방이 메테오를 쓰는것을 보더라도 스킬을 못쓰게 하거나 피하는것을 팀원이 방해를 해야합니다 하지만 그럴려면 팀원도 팀이 파메로 메테오를 쓰는것을 예측해야 하는데 적이 예측할수 없다면 팀원도 예측할수 없을 가능성이 큽니다 그리고 소마님이 대화로 팀원에게 알려주면 되지 않느냐라고 하실수 있는데 만약 그렇다면 그럴 시간에 차라리 메테오를 쓰는게 더 좋고 그럴수 있는 시간이 있다면 알아서 뒤로 빠져서 메테오를 쓸수 있습니다 그럴 시간이 없기때문에 다른 팀원이 공격을 집중시키는 틈을 이용하는거죠 그리고 본문에 자신이 불리하다면 과감하게 전장을 이탈하고 팀에게 가십시오. 당신을 도와줄 사람은 팀원뿐입니다. 꼭 저런식으로 움직이는게 아닌. 제가 말한 움직임의 의도를 기억하고 행동하십시오. 라고 하셧는데 이건 저도 동의하는 내용이니 넘어가겠습니다 <§②§. 팀을 도와줘라> 소마님 말씀대로 사람들이 가장 많이 범하는 잘못입니다 하지만 왜그런지 이유를 생각해 보셧습니까?? 소마님도 느끼실지는 모르겟지만 게임에 집중하다보면 어느샌가 내 눈에 보이는건 오로지 나와 나와싸우는 적뿐입니다 물론 이건 엄청 몰입할때지만 엄청 몰입을 안하더라도 맵이 잘안보이거나 대화창이 잘안보이거나 팀원이 위급한것이 잘안보이는건 흔히 있는 일입니다 소마님이 이글을 쓰신 의도가 이렇게 해보는게 어떻겠습니까 ? 라는 의도이신거 같은데 지금 쓰신 글은 그저 넓은 범위로만 말씀하셧고 그렇게 지켜지지 않는 이유에 대한 고려는 전혀 없이 쓰셧습니다 이런 글은 볼때는 이해가 가고 공감이 갈수도 있지만 실전에서는 전혀 도움이 되지 않다는게 제 생각입니다 그리고 본문에 우수한 팀플레이어들의 플레이를 잘 보시기 바랍니다. 그들은 절대로 떨어지지 않고 꼭 붙어다니며 위험한 팀원은 바로바로 구출해 내면서 자신들의 플레이를 쭉 이어갑니다. 라는 부분도 있는데 속담에 사공이 많으면 배가 산으로 간다 라는 속담이 있습니다 여러 사람이 저마다 제 주장대로 배를 몰려고 하면 결국에는 배가 물로 못 가고 산으로 올라간다는 뜻입니다 이 속담처럼 사람들은 자기 주장이 옳다고 생각되면 그 주장대로 이끌려고 합니다 그래서 소마님이 쓰신대로 붙어다니면 서로 의견 충돌이 생기거나 어긋나게 됩니다 그리고 붙어다니는것을 너무 중요시 하다보면 결국 팀이 몰려다니게 되고 그러다보면 적의 아이스 메이지나 암흑주술사처럼 범위형 공격에는 치명적입니다 결국 팀을 도와주다가 다 같이 망하게 되는 경우가 생기는 거죠 제 생각은 붙어 다니는것도 좋지만 가장 좋은건 상황에 따라서 붙어다녀야할때는 붙어 다니고 떨어져서 다녀야 할때는 떨어져서 다니면서 상황에 맞게 행동해야 한다고 생각합니다 <§④§. 팀플에 자신을 최적화 시켜라> 여기서 팀플레이에서 충분한 용병 가짓수와 잘짜여진 육성, 좋은 장비는 승리를 보다 수월하게 이끌어 낼수 있는 수단들입니다. 이런것들이 충분히 갖추어지지 않고 팀전에 참여하는 분들은(극소수를 제외하고) 소위 말하는 ‘민폐’유저로 전락합니다 라는 말씀을 하셧는데요 전 이부분이 제일 공감이 가지 않고 오히려 화가나는 부분입니다 지금 하시는 말씀은 용병 가짓수 장비 육성이 팀플을 잘하느냐 못하느냐를 나누는 기준이 된다고 하시는 말씀이십니다 그렇다면 용병 가짓수가 적고 장비와 육성이 없던 클베 시절은 팀플이 없었다는 말씀이십니까!!! 전 클베때가 오히려 팀플이 더 잘 이루어 졋다고 봅니다. 왜냐하면 그때는 용병 가짓수 장비 육성 같은게 없어서 믿을껀 번지와 팀플이엿기 때문입니다 소마님도 클베유저이시니 잘 아실겁니다 그리고 소마님의 미니홈피 공지사항이 무엇입니까?? 육성 반성회에 대한글 아닙니까??? 그런데 지금 본문에 쓰신것은 그와 정반대되는 말씀이십니다. 그리고 전 용병 가짓수나 장비 육성이 팀플을 잘하느냐 못하느냐를 나누는 기준이 아니라 오히려 현재 팀플을 하지 못하게 막는 중요한 요소중에 하나라고 생각됩니다 물론 용병 가짓수와 장비 육성이 팀플에 도움이 안돼는건 아닙니다 하지만 현재 로사가 콤보가 최우선이 되는 이유는 번지보다 데미지가 잘나오고 잘만하면 적에게 엄청난 데미지를 줄수있기때문입니다 그리고 그렇게 만드는 가장 큰 요소가 용병 가짓수와 장비 육성입니다 글이 길어져서 뒷글에 나머지 부분을 이어서 적었습니다 |
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