자유 한방콤 신드롬 | |||||
작성자 | 소위1델로 | 작성일 | 2010-10-24 20:10 | 조회수 | 45 |
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근래의 로사 추세는 '한방콤'.. 이라고 할 수 있겠는데, 용병과 장비의 추가가 됨에 따라 한방콤을 하기 쉬운 환경이 만들어졌고, 더불어 예전만큼 용병 기상이 그렇게 빠른 편도 아니라 그렇다는 점도 있습니다. 사실 기상 시간과 드랍 데미지는 알파때부터 수차례 조정될만큼 로사에 있어서 굉장히 중요한 부분으로 생각되던건데.. 현재의 수준이 적당하다고 말 할 수 있을지는(?) 잘 모르겠네요. 근래에 다른짓하다가 육보로 수류탄 콤보 넣기가 힘든걸 보면 기상 시간이 좀 빨라진 것 같기도 하고.. 아니면 한방콤러(편의상 한방콤 쓰는 분들을 통틀어서 이렇게 부르겠습니다.) 들이 후크 소폭 넣어서 한방콤 쓰는거 보면 빠른거 같지도 않고.. 사실 어떻게 맞았으냐라던가 여러가지 요소가 기상 시간에 영향을 주긴 하는데, 개인적인 생각으론 일정 시간 내에 일정 이상의 데미지를 입으면 강제 기상을 시켜주었으면 하는데, (현재도 그런게 있는 거 같긴한데 잘 작동하는진 모르겠네요) 뭐 로사 개발 방향이 그쪽은 아닌듯 해서 씁쓸하긴 합니다 -_- 뭐 여튼... 알파때는 한방콤이란게 그렇게 존재하는 편도 아니었고, '낙뎀'이라는 개념이 없던 때였고, 눕힌걸 때리거나 띄울만한 그런게 많지 않았던 시절이라 한방콤을 넣는다 치면 대개 메딕 찌르기가 일단 들어가야 가능한 그런 시절이었습니다. 사실 콤보의 시작으로 쓸만한 스킬도 아이언 박치기 정도? 인데 박치기는 살짝만 피해도 안맞는 스킬이라.. 그러다가 각종 용병이랑 장비가 추가되는데, 이놈의 용병이랑 장비들이 눕힌거 세워서 때리고 낙뎀을 주는등 별별 기능이 다 있다보니 요즘 로사의 추세는 누가 더 한방콤을 잘 쓰냐 그런거에 기울지 않나 싶네요. 그런 상황이다보니 한방콤은 절대 쓰지 않고 단순 실력이랑 반응속도로 승부해봐야지.. 하는 저같은 사람은 굉장히 힘듭니다 -_-;; 팀전이라면야 상황판단이랑 언제 무슨 스킬을 쓰느냐의 싸움이고, 한방콤보를 넣는다는거 자체가 방해받을 가능성이 커서 힘들지만, 팀전에서 간혹 1:1 상황이 되버리거나 래더전, 토너전 같은거 하게되면 정말 한방콤러들 상대하기 어렵더군요. 죽어라고 평타로 몇대 치거나 스킬 적당히 넣어서 피를 거의 다 깎아놔도 결국에 한방콤보 한대 맞으면 골로 가는거라 _-_) 게다가 솔직히 한방콤의 시작이 되는 흡혈이나, 카메라, 찌뿅, 라메 라이트닝 등등 피하기가 상당히 힘듭니다. 발동속도도 빠르고 예상해도 막기가 힘들어서 스킬반격 하기도 어렵고.. 한번 한방콤보 쭉 맞고 있으면 그냥 기운도 빠지고 의욕도 싹 빠져나가고.. 그렇다고 옹고집 성격에 '나도 한방콤 써야지' 이러기도 그렇고 _-_) .. 그냥 하도 요즘 1:1 상황만 되면 상대방이 카메라 있거나 라메 있거나 흡혈 있어서 한방콤 노리려고 하고, 근접전 좀 할라 그러면 항상 복서라 반격기 때문에 대쉬공격도 못넣겠고 그러다보니 짜증나서 그럽니다 _-_) 더군다나 대부분이 한방콤 먹이면 마지막에 기소멸을 쓰거나 아니면 스킬 찰때까지 죽어라고 도망만 다니고.. 그것도 아니면 천링+간판 콤보로 평타싸움을 거니까 이건 뭐 평타 싸움 자신 있어도 도망가야 될 상황이고.. 에이 그냥 짜증나서 그럽니다. 에라이. 급변하는 로사 환경 적응 못하면 죽어야지 뭐.. 로사가 이런 한방콤이 또 난리인 이유라면, 한방콤을 넣어서 뽑는 데미지가 장난이 아닌 것도 그렇고, 그렇다고 던파처럼 강제기상이 있는 것도 아니고, 철권처럼 적당한 짤짤이로 왠간한 콤보만한 데미지를 뽑을 상황도 아니다보니 그런가 봅니다. 근래에 올라오는 베글이니 여러가지 공략글도 보면 대개가 한방콤 관련 글이지 평타나 반격기 싸움에 관한 글은 없더군요. 에이 뭐 그렇죠 뭐.. 어쩌겠어요. 한방콤러가 아닌 입장에서 한방콤러를 상대할 방법이라면, 1. 기소멸 물론 스킬 안쓰고도 상당한 데미지를 뽑는 후크+스벤류 콤보도 있긴하지만 대개가 풀피에서 달랑달랑한 피까지 한번에 쭉 뽑는 한방콤은 스킬을 무조건 써야하기 때문에.. 메딕을 사던 메딕 모자장비를 구하던 간에 구해서 기소멸 차자 마자 상대방 어떻게든 눕혀서 기소멸로 기를 빼버리고... 이를 무한 반복하면서 싸웁니다. 저쪽이 마구 도망가면 뭐... -ㅅ- 개판되는거고.. 2. 장비 빼버리기 대부분의 그럴싸한 콤보들은 용병교체가 필수적이기 때문에.. (물론 장비로 도배하면 용병하나로도 한방콤 나올수도 있다지만) 장비를 빼면 용병 교체를 못한다는 점을 노려서 상대방 장비를 빼는 콤보를 쓰고 빠진 장비가 없어질때까지 시간을 끕니다. 가장 이상적인 방법은 상대방을 우리쪽으로 유도한 담에 핵이든 후크 모자든 간에 스킬 써서 장비하나 빼낸 다음에 어떻게든 오래 눕힐수 있는 스킬들 쭉 깔아주고 마지막에 우병으로 본진으로 보내버린다던가 드랍을 시키는건데.. 과연 실제로 떨어진 장비가 없어질때까지 넣을 수 있는 무난한 콤보가 있는진 안해봤습니다. 어쨋든 대개의 한방콤러는 장비 하나라도 빼서 용병교체 못하게 하면 바보됩니다. 그 점을 노리는 것뿐 _-_) 3. 광속의 반응속도 카메라나 흡혈, 라이트닝 등등은 알고도 피하기가 힘든데 동체시력과 반응속도를 길러서 어떻게든 스킬반격을 합니다. ... 음? 4. 나도 한방콤 너도 한방콤? 나도 한방콤ㅋ ... 에라 모르겠다 * 장비 빼고 시간 끄는 류 콤보 괜찮은듯.. |