
| 자유 열자가 말한다 - 나만의 새로운 캐릭터 ?! | |||||
| 작성자 | 상병열자 | 작성일 | 2008-03-16 09:16 | 조회수 | 160 |
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![]() 이 글은 제가 생각한 캐릭터를 그냥 끄적여 보는거입니다 . . . ㅎㅎ 아이디어가 안좋을지라도. . . 봐주시면 감사하겠습니다 :) 캐릭터 설명 들어갑니다 - ------------------------------------------------------------- 캐릭터 이름 : 라이트닝 메이지 케릭터 구분 : 스테프 계열 (제가 쓴 글 보시면 아실껍니다) 주 케릭터 속성 : 라이트닝 (전기) 글을 쓰면서 그냥 라이트메이지라고 안하고 "라메" 라고만 하겠습니다. 모든 스테프 계열이 그렇듯이, 라이트닝 메이지 (또는 라메)도 더블점프, 빨리 달리기 또는 대쉬가 불가능합니다. 라메가 대쉬버튼을 누르면, 아연과 찌르기와 같은 효과가 나타납니다. 스킬에 대해서 설명하겠습니다 : ----------------------------------------------------------- 라메의 망토: 파메와 아메의 망토가 그렇듯, 라메의 망토도 역시 똑같은 기능을 합니다. 라메의 망토는 버프이며, 아군에게도 버프를 걸어줄수 있습니다. 아군이나 자신에게 버프를 걸면, 모든 라메의 스킬을 무효화 시킵니다. 이건 딱히 설명할게 없네요 ㅎㅎ 라메의 모자 : 여기서 많이 고민했습니다. . . 파메는 텔포를, 아메는 물리공격 무시였는데. . . 저는 라메에 이런 기능을 주었습니다. 라메의 모자를 쓴 모든 계열의 캐릭터에게 모든 이동시스템을 합하였습니다. 다시말하자면, 더블점프, 롱점프, 빨리달리기 입니다. 하지만 이 모자에게도 시간제한이 있습니다. 라메의 옷 : 라메의 옷은, 캐릭터가 손을 높이 들면, 동그랗게 땅에서 라이트닝들이 솟구칩니다. 이 스킬에 맞았을시에는, 우병과 같이 잠시 충격으로 인하여 멈춥니다. 이 스킬에 맞았을 경우에는 어떠한 스킬이나 물리적 공격으로도 충격이 풀릴때까지는 공격을 못하고, 같은 속성의 라이트닝 (우병이나 라메 등등)의 전기 스킬로만 다른 대미지를 입힐수 있습니다. 만약에 누워있는 상대에게 이 스킬을 썼다면, 벌떡 일어나겠죠? ㅎㅎ 라메의 스테프 (무기) : 이 스킬은, 스킬차지가 다른 라메스킬보다 늦고요 (조금 오래), 스킬을 사용하면 라메가 한손으로 무기를 번쩍 듭니다. 그러면 번개가 렌덤하게 상대편에게 대미지를 가합니다. 도망치든, 보스이든, 무조건 렌덤하게 맞습니다. 다수의 적들과 싸울때에는 조금 불리할지도 모르겠지만, 마지막 남은 적군이 도망칠때, 이 스킬을 써준다면 유용하겠죠? ㅎㅎ 이 스킬에 맞으면 오랫동안 멈춤상태에서 머무릅니다. ---------------------------------------------------------- 국민콤보 : 무기 > 맞은 적군에게 가서 옷스킬 ! 이상, 열자였습니다. |
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