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자유 열자가 말한다 - 캐릭터 분류
작성자 상병열자 작성일 2008-03-14 11:45 조회수 135

저번 배스트에서는 너무 많은 실수들을 저질렀네요 -ㅂ-. . .;;
덧글로 다굴도 많이 당했고요 ㅠ_ㅠ
그러나 이번에도 왠지 실수할꺼같은. . .
이 글은, 저의 개인적인 생각이므로. . . 너무 심한 악플은 삼가합시다 -ㅂ-

잡담 그만하고, 본론 넘어가겠습니다.

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캐릭터 분류법 .

캐릭터는 크게 4가지로 분류될수 있습니다.
근접캐릭터, 장거리 캐릭터 (총, 소폭 등등), 
스테프 (지팡이) 입니다, 그리고 파이널 어택(크레이지 마이너) 입니다
이 캐릭터들에게는 비슷한 특징들이 있고, 
그리고 스킬의 사용도 비스무리 합니다.
그래서 유저들이 콤보를 쓸때, 이 3가지 분류의 캐릭터들을
섞어가며 씁니다.

4가지 캐릭터들의 특징들을 알아보겠습니다.
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근접캐릭터 (칼, 클러 등등) :

근접캐릭터의 특징들은 달릴수 있고, 또 무기 스킬에 파워가 있습니다.
이들에게는 뛰는 도중에 스킬을 쓸수 있는 능력이 있습니다.
콤보를 쓸 때에도 근접캐릭터들은 중간단계에서 
콤보를 맞는사람의 에너지를 많이 없에는 역활을 많이 합니다.

 
장거리 캐릭터 :

장거리 캐릭터들은 달릴수는 없지만, 빠르게 대쉬할수 있습니다.
또 대쉬 중간에는 스킬을 쓸수 없습니다.
이들은 높이점프가 가능하며, 높이점프 중간에 조준을 하여서
상대방을 공격할수도 있습니다 (후꾸같은 단순 투척 제외) .
장거리 캐릭터들중에서 오해받을만한 캐릭터는 후꾸입니다.
사람들이 후꾸를 근접이라고 생각하시는데,
특징을 잘 살펴보면, 장거리 캐릭터들과 더 잘 맞습니다.
장거리 캐릭터들은 옷 스킬과 무기 스킬들에 파워가 있으며,
이들 역시 콤보를 쓸때, 또 보스전일때에,
많은 데미지를 받지 않고 상대의 에너지를 깎는 역활을 합니다.

 
스테프 (지팡이 등등) 캐릭터.

이들에게는 단점이 몇가지 있습니다.
우선 빨리 달릴수도, 빠르게 대쉬기능이 없습니다.
또 점프공격도 불가능하고요.
하지만 이들에게는 더블점프가 있고,
맞을때 딜래이가 약간 긴 대쉬공격 (대쉬키를 누르면 나오는공격)이
있습니다.
더블점프가 안좋다고 생각하시는분들도 있는데,
더블점프면 히든크라운맵이나, 새로나온 큐브맵에서
안전하게 점프하실수 있습니다.
이들은 흔히 버프 캐릭터라고도 불리우며,
사이버매딕을 제외한 아이스메이지와 파이어메이지는,
블리자드나 메테오공격이 가능합니다.
이 공격들을 받으면 딜레이도 엄청 길고요. . .
또 이들에게는 강력한 옷 스킬이 있으며,
이 옷 스킬들은 주로 무기 스킬을 쓴 다음에 콤보로 쓰입니다.
스테프 캐릭터들은 콤보에서 거의 마지막부분에서,
크레이지 마이너가 쓰이기 전에 상대방을 눕히는데 쓰입니다.
이들에게 눕혀진 캐릭터들은 긴 딜레이때문에,
어쩔수없이 크레이지 마이너에게 공격당합니다.

 
파이널 어택 (크레이지 마이너) :

원래는 크레이지 마이너가 장거리 캐릭으로 분류되어야 하는데,
특징들이 조금 안맞아서 제가 새롭게 구분하였습니다.
크레이지 마이너는 대쉬공격, 높은 점프를 할수 있으며,
지뢰를 심을수도 있고, 분류 재목에 맞게
콤보에서도 맨 마지막에 쓰입니다.
크레이지 마이너는 망토 (핵폭탄)에 엄청난 파워가 있고,
이 공격에 맞으면 적어도 모자 하나는 드롭됩니다.

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이상, 뭔가가 많이 부족한 열자의 글이였습니다.
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