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자유 이쯤되면 나오는 모드상상
작성자 대위1습하르타 작성일 2010-08-18 21:06 조회수 57

만날 뻘짓글만 올리다가

바시소 7권보고 문득 생각난건데

로스트 사가에도 야구모드가 생기면 어떨까?










일단 기본 야구와 비슷한 규칙으로 설정

보통 야구에 나오는 마름모 모양의 경기장

블루팀과 레드팀

스트라이크 3개면 아웃, 볼 5개면 1루 진출

번트가능. 스트라이크 카운트 2개일때 번트로 파울이 되면 아웃

도루는 1루에서 2루 까지만 가능
( 스피드가 뛰어난 용병이면 안타때 바로 1점을 내는 경우가 있음 )

포수는 송구는 가능하나 움직이지 못함.

정해진 시간은 총 5분. 그 시간안까지는 몇회까지라도 가능

시간이 다 되어버렷는데 그 회 경기가 끝나지 않았을 경우
야구공의 스피드를 2배 상승

투수와 포수, 수비 포지션은 공격과 수비가 체인지 될때 공평하게 랜덤설정

경기를 시작할려면 각각 팀의 최소 3명 필요

수비상태인데 인원수가 8명에서 3명까지 인원수가 줄어들 경우
 이동속도와 송구가 빨라지는 경우로 밸런스 조절

경기 진행중에 최소 인원에 딱 맞는데 한명이 나갈경우
그 즉시 경기 종료, 보상 계산

이외의 경기 규칙은 보통 야구와 같음













경기 진행 방식
(육성수치는 적용하지 않도록 한다)


타자- 용병의 무기를 배트로 든다. 태무나 타이거등은 손으로 날림


공격버튼을 누르고 있으면 게이지가 참.

공격버튼을 다시 떼면 찬 만큼 게이지에서 스윙

한번 스윙하면 카운터 한개내에서는 다시 스윙하지 못함

MAX 게이지에 다 다르면 다시 처음 게이지로 돌아감

차 있는 게이지가 너무 낮으면 헛스윙 하거나 아웃될 확률이 높음

차 있는 게이지가 중간정도면 안타칠 확률이 높음

혹은 송구로 아웃될수 있음

차 있는 게이지가 MAX수치에 가까우면 플라이볼 아웃이 될 확률이 높고
적은 확률로 홈런

일반 야구처럼 투수가 던진 공을 타이밍 맞추어 때려야 공이 날아감

배트를 휘두를떄 게이지가 너무 낮거나 공을 맞추지 못할경우 헛스윙 판정

게이지가 차고있는데 공을 때리지 않고 가만히 있는 경우
투수가 던진 위치에 따라 스트라이크나 볼 판정

투수가 공을 던지던 안 던지던 타자에 선 직후부터 게이지 모으는것이 가능

홈 그라운드를 돌때 1,2,3,4 순서대로 돌아야함
(난 지름길로 갈래! 따위 없음)

용병력 평타 공격력에 따라서 단타형,중타형,장타형으로 나뉨

장타형은 공을 맞출 확률이 적고 플라이 볼을 때릴 경우가 많지만
공을 멀리 보내고 홈런칠 확률이 다른 타형보다 비교적높음

중타형은 공을 맞출 확률도 보통이고 게이지에 따라 날아가는 거리가
조절됨. 안타나 홈런칠 확률이 비교적보통

단타형은 공을 맞출 확률과 안타될 확률이 높지만
공을 멀리 보낼 확률이 낮고 홈런칠 확률이 없음.

오른손잡이, 왼손잡이는 옵션에서 정할수 있음








투수-

야구게임과 비슷하게 빨간색 사각형이 타자 옆쪽에 있음

그 빨간색 사각형 안에 공을 던져 넣으면 스트라이크,
그 밖으로 던져넣으면 볼

볼 라인으로 던졌는데 타자가 휘둘러 맞추지 못할경우 스트라이크 판정

타자가 타석에 선 직후부터 게이지를 충전함

게이지가 낮을경우 공의 스피드도 느리고 타자가 공을 맞출 확률이 높음

게이지가 중간이거나 높을 경우 공의 스피드는 빠르고 타자의 게이지에 따라
공을 맞출확률이 달라짐

게이지가 거의 MAX수치일 경우 그 고유 용병의 무기스킬의 
이팩트가 나오면서 공의 스피드가 비약적으로 빨라짐

용병의 공격력에 따라서 공의 스피드와 휘어짐이 변함

공격력이 높으면 공의 변화는 거의 없지만 스피드는 빠름

공격력이 약하면 공의 스피드는 느리나 변화구를 던질수가 있음
무슨 볼이 나올지는 랜덤










수비와 공격-





타자가 공을 치고 난뒤의 용병의 이동속도에 따라 진루함

키보드 조작에 따라서 걷거나 뛰는게 가능

공이 굴러다니고 있어도 A를 눌러 공을 잡을수 있고

공이 공중에 떠 있다면 공이 날아오는 지점에 서서 방어키를 누르고 있으면
공을 잡아 플라이 아웃시킴 ( 공이 떨어지는 지점이 표시가 됨)

공을 잡은 상태에서 D를 꾹 누르고 있으면 아군을 조준
다시 놓으면 그 아군에게 공을 던져 송구를 함

진루를 하는 상대팀에게도 조준이 가능함. 진루자가 그 공에 맞으면 아웃
비조준상태에서 던질수 있는 예측샷도 가능

용병들의 고유 스킬 사용 가능 (장비 사용 불가)

수비 포지션에 있는 용병들도 스킬사용 가능.

요컨데 버서커가 돌진을 해서 순식간에 진루가 가능하고

공이 많이 날아갔을때 카게닌자의 포획술로 공을 끌어올수도 있음

경기장 내 어느곳으로나 이동이 가능하지만

1루,2루,3루,4루를 순서대로 바로 밟아야 하고
일정시간이 지났는데도 진루를 성공시키지 못하거나
베이스 위에 없으면 아웃처리

진루수가 1루를 밟고 베이스 범위 위에 있으면 2루수가 공을 잡고
2루 베이스를 밟으면 아웃이 되지 않지만 진루수가 1루 위에 없고
공을 잡은 2루수가 2루 위에서 대기타고 진루수와 부딪히면 아웃

다른 진루수도 이와 동일하게 진루하는 상대를 아웃시키거나 송구함








대충 짜맞쳐본 모드

이런 야구모드는 어떨까나 ...
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