자유 쿄짱의 신규용병 아이디어3 | |||||
작성자 | 상사4쿠사나기쿄짱 | 작성일 | 2010-08-09 15:14 | 조회수 | 145 |
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용병 이름 : 검투사 용병 클레스 : 근접 용병 컨셈 : 로마, 근육, 커라단 방패, 검술 캐릭터의 모습 : 탄탄한 식스팩의 근육과 커다랑 방패를 들고 있으며, 현란한 검술을 펼치는 모습. 용병의 기본 움직임 : 공격력(낮음), 공격속도(빠름), 이동속도(빠름) 점프능력(점프한번만 가능 = 사신이랑 비슷하다고보면 됩니다.) 무기 : 검, 방패 평타 : 4타의 기본검술로 이루어집니다. D꾹(강 공격) : 방패로 밀쳐서 때립니다. 맞는순간 스턱이걸림(매우짧은 시간만) 반격기 : 복서의 반격 속도와 비슷하다고 보시면 됩니다. (반격당한상대는 바닥에 다운됩니다.) 무기 스킬 : [그림자 베기] 설명 : 모든 캐릭터의 근접스킬은 전부다 반격기로 돌려서 1타를 강타합니다. 부가 설명 : 모든 근접스킬이 자신에게 공격될때 무기스킬을 사용하면 현란하게 스킬을 피하는 동작을 시작으로 바로 앞의 상대에게 1타 공격을 가한다. (맞은상대는 약간의 데미지와 바닥에 주저 앉는다.) 갑옷 스킬 : [방패외침] 설명 : 모든 캐릭터의 장거리 스킬을 커다란 방패로 움크리며 막는다. 스킬방어 후 승리의 외침으로 소리를 지른다. 부가 설명 : 모든 장거리 스킬을 방어하고 방어가 끝나는 즉시 자리에서 일어스면서 소리를 지른다. 자신의 주위에 버서커이 뿔나팔과 같은 효과 같은시간이 적용된다. 투구 스킬 : [매서운 눈빛] 설명 : 파메의 무기스킬과 똑 같은 형식으로 스킬방동 시 마법진에 약간의 빛이 나며 스킬에 걸린 상대의 정보를 볼 수 있다. 부가 설명 : 스킬에 걸린 상대는 일정시간동안 걸린상대의 캐릭터 모습 바로 밑에 조금만한 이미지로 스킬게이지를 확인할 수 있다. 망토 스킬 : [끝나지않는 훈련] 설명 : 스킬방동시 캐릭터의 일정시간동안 공격력이 향상된다. 부가 설명 : 스킬방동시 캐릭터가 팔굽혀펴기를 하고 캐릭터의 모습이 약간 붉어진 이미지로 변하면서 일정시간동안 데미지 향상이 된다. 내일 비가온데요~ 집에계시는분들 다른게임 하지말고 로스트사가 합시다~!!! |