자유 아 근데 생각해보니 말이 안되네? | |||||
작성자 | 중위4제네식 | 작성일 | 2010-07-25 23:26 | 조회수 | 44 |
---|---|---|---|---|---|
로사 개편할때마다 '신규 유저들이 혼란을 겪음' 이라며 기존 유저들을 무시한 [DARK->LIGHT]로의 테마 패치를 하는데요 솔직히 기존유저라고 불리는 우리들 중에서, 처음 로사 할때 불편하거나 뭐가뭔지 모른 사람 있어요? 무슨 우리가 N세대가 아닌, 할머니 할아버지들도 아니고 그런거에 헷갈림. 새 핸드폰을 사도 금방 메뉴에 익숙해지는데, 하물며 게임 사이트가 전에 하던 게임이랑 인터페이스가 다르다고해서 로그인 창을 못찾거나 게임시작을 못찾진 안잖아요? F2 전투라고 나와있어서 "아, F2를 누르면 전투 창이 뜨는구나, 참신하네" 이러지 "아니 대전게임인데 로비가 없어 왜 난 이상한 아저씨랑 파란 철덩이 위에 서있지?" 라고 하지 않는다구요. 그럴거같으면 모든 온라인게임의 사이트를 다 똑같은 구조로 만들고 게임 조작도 똑같이 해버리지 뭐 그럽니까 우리(기존유저)라고해서 다른게임을 안하는건 아니잖아요? [아 뭐 저는 거의 로사만 하지만요] 그런데 뭐 헷갈리거나 하는거 있으십니까? 물어보면 '로사에 잘 적응하고있는데 로사가 갑자기 바뀌어서 어렵다' 쪽이 '다른게임이랑 로그인 위치가 다르고 게임 방식이 독특해서 어렵다'보다 압도적으로 많을겁니다. 지금까지를 보면, 처음 로사를 접하는사람은 혼란이 있다 해도 하루 이틀이면 적응이 될 정도고, 이번 패치로인해 몇년을 해온 로사가 바뀌므로서 혼란이 오는건 엄청나게 크다구요. 사람들이 "'게임'의 인터페이스는 이렇다' 라고 머리에 입력하지 않습니다. "'로사'의 인터페이스는 이렇다'라고 입력한다구요. 그렇기 때문에, 게임을 좀 해본 사람은 기본적으로 다른 게임 끼리는 크거나 작은 차이점들이 있다는걸 알고있어요. 그래서 뭔가 크게 달라도 당황하지 않는다구요. 그런데 로사라는 특정한 게임만 갑자기 커다란 변화를 한다면 로사에서만 혼란을 겪게 되죠. 새로 온 사람은 어차피 예전의 로사를 모르니까 바뀌든 안바뀌든 크게 달라질건 없어요 근데 이미 몇년 혹은 몇달을 로사로 보내온 사람들은 갑작스런 변화에 더 큰 혼란을 겪게 됩니다. 처음 패치됐을때 외침창 난리가 아녔습니다. "여러분 xxx게임 추천합니다. 저랑 같이해요 제 이름 xxx" "여러분 로사가 망한것같습니다 ㅋㅋ 다같이 접읍시다" "로사 드뎌 망한듯" 물론 뭘 모르는 사람은, 혹은 알바를 썼거나 "왜요? 난 이번패치 맘에 드는데?" 라고도 했죠. 로비 자체로도 불편한게 많긴 하지만요 장비템의 정리도 좀 어지럽고 두줄씩밖에 안나온다는것도 그렇고 내아이템에서 용병을 바꾸는것도 번거롭습니다. 일단 모든게 다 하얘져버려서 눈도 아프고 일단, 눈에 들어오지가 않네요. 쓸데없는 짓을 했단게 아닙니다. 과연 필요한 변화인가, 아니면 식상해서 변화를 줘보려고 한건가 생각해보십쇼. 제가 알파유저는 아니지만 베타유저로 충분히 이런말 할 수 있다고 봅니다. 오리지날 유저들은 하나같이 베타가 어떻고 하는데요 베타까진 안바래요. 그들은 (-) 영향을 가져올 변화를 원치 않는것 뿐입니다. 제가 저번에 말씀드렸던 테마 선택 옵션을 잘 생각해보시고 옳바른 결정을 내려주시기 바랍니다. |